魔法门英雄无敌三学幸运和领导有用吗

游戏之家 游戏资讯 2024-12-03
先说领导吧,如果是宝物比较丰富的地图,那么肯定有很多更有用的宝物,你不觉得宝物栏加士气是比较浪费么;而如果是宝物不丰富的图,那么你也不一定有加士气的宝物啊,一旦带了几个不同族的兵,关键时候士气一低落就玩大了。虽说加的再多也有极限,但一般你会用宝物把士气加到

先说领导吧,如果是宝物比较丰富的地图,那么肯定有很多更有用的宝物,你不觉得宝物栏加士气是比较浪费么;而如果是宝物不丰富的图,那么你也不一定有加士气的宝物啊,一旦带了几个不同族的兵,关键时候士气一低落就玩大了。

虽说加的再多也有极限,但一般你会用宝物把士气加到极限吗?那岂不是要浪费好几个宝物栏?

幸运的话也差不多,唯一的区别是H3里的幸运计算公式和H2、H5不一样,所以没有那么猛,而H3有用的技能比较多,所以确实一般不学幸运。

另外再回过来说一下领导吧,虽然我上面说了领导那么多好话,但是实际上我学领导也不是优先的,一般会在第7和第8格才学,因为别的技能更有用。

一般我优先学的技能为这6个:后勤、智慧、土系、气系、进攻、箭术。然后剩下的两格一个学领导,另一个看具体情况而学(比如探路、智力、防御、战术、炮术、航海、理财等)

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