英雄连2苏军各指挥官打法战术分析
苏军指挥官的打法相较于英美,更为固定,灵活性稍逊一筹,主要分为以下几种基本打法。
1. 架设流打法:利用苏军架设灵活、伤害高、进攻性强的特点,开局以两个或多个机枪作为抗线基础,辅以迫击炮作为侦查单位,中期补充M5半履带车作为前线续航点。关键在于机枪的相互掩护,交替前进,压制敌方,且即使被压制,苏军机枪仍具有强大的压制能力,相比德军机枪减弱。有变种如加入动员兵以增强续航,或替换机枪拓宽射界。
2. 惩戒流打法:初期利用苏军惩戒营的中级步兵优势,快速出四队或以上的惩戒,进行步兵战,中期升级枪与反甲,后期补M5支持前线续航。
3. 动员流打法:利用动员兵便宜且补兵能力强,发展人海战术。动员兵在有了绿盾后,具有强大的生存能力。基本套路为四到六队动员兵抗线,升级绿盾与喷火,科技升级,出AT反甲与M5。
苏军指挥官在后期打法相对单一,首发多为T34或喀秋莎,根据缺抗线需求选择其一。有反人手段后,补充SU85反甲。
各指挥官打法分析如下:
步兵系指挥官:以增强步兵战能力为主,前期或中期强势。如进阶冲突战术指挥官,擅长动员流打法,后期以T34或喀秋莎为主;空降部队战术指挥官,适合惩戒或动员流,提供步兵支援与空投武器;近卫军机动协调战术指挥官,专长于惩戒或巷战,提供近卫支援与步兵架设。
装甲系指挥官:依靠苏系大件与后勤维修技能,进行中路装甲对峙。如装甲突击学说指挥官,侧重于惩戒或架设流,后期首发喀秋莎或T3485;征召兵支援学说指挥官,适合动员流,海动员兵,后期首发KV1;机械化支援学说指挥官,中期出近卫,后期憋isu152或SU85。
炮兵系指挥官:侧重于炮战与反炮,如诸兵种联合战术指挥官,自反105,擅长反人与炮击;苏联预备军学说指挥官,不升本打法,动员抗线,榴弹炮输出;恐惧学说指挥官,擅长反人,反步兵压制强;坦克猎手战术指挥官,中期升级PTRS,后期以KV8为主。
控场系指挥官:如反步兵战术指挥官,侧重于反人与步兵压制;区域防御学说指挥官,提供全面的召唤与架设;NKVD步兵袭击学说指挥官,兼顾政委光环、传单炮与监视炮击。
全能型指挥官:如近卫军联合武装战术指挥官,提供重坦、火炮与空中支援;反击战术指挥官,应对近战与巷战,提供B4火炮与打鸡血技能。
总体而言,苏军指挥官体系健全,功能各异,兵种架构合理,适合新手上手,补位能力强。在步兵战、装甲战、炮兵战等方面,苏军指挥官各有专长,适应多种战场环境。
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