伊莉丝英雄初值数值
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2024-12-03
伊莉丝这位英雄在初始状态下,拥有以下的数值特性:伤害值为50.5点,每提升一级额外增加3点,这样的基础伤害对于她的战斗表现相当可观。攻击速度为0.64,每提升一级会增加1.75%,这意味着她的连招和打击频率随着等级提升而逐渐增强。生命值初始为475点,每等级提升80点,提供
伊莉丝这位英雄在初始状态下,拥有以下的数值特性:
伤害值为50.5点,每提升一级额外增加3点,这样的基础伤害对于她的战斗表现相当可观。
攻击速度为0.64,每提升一级会增加1.75%,这意味着她的连招和打击频率随着等级提升而逐渐增强。
生命值初始为475点,每等级提升80点,提供了不错的生存基础,特别是在对抗敌方英雄时能保持一定的耐久性。
法力值初始为290点,每升级增加50点,这为她的法术技能施放提供了持续的续航能力。
护甲值为16点,每等级增加3.35点,可以有效减少来自敌方物理攻击的伤害。
法术抗性为30点,虽然没有等级加成,但这是她对抗法师类敌人的关键防御属性。
生命回复方面,每等级提升0.12,这意味着她的自我恢复能力随着等级提升而逐渐增强。
法力回复同样每等级增加0.13,有助于她在施法时保持高效消耗和恢复的平衡。
至于移动速度,她拥有550的攻击距离,配合320的移动速度,使得她在战场上的机动性和追击能力相当出色。
扩展资料
lol英雄联盟第106个新英雄登场,最初的设计概念来自3年前,想要全面掌握蜘蛛女皇-爱丽丝非常有挑战性。最终的设计让蜘蛛女皇-爱丽丝成为了可以变形的英雄,蜘蛛女皇-爱丽丝拥有的能力可以让她既是一位华丽的法师,又是一位致命的蜘蛛刺客。
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