ning称「《英雄联盟》与《dota2》都玩得很厉害情况下《英
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2024-12-03
ning指出,《英雄联盟》与《DOTA2》在表面上看似相似,实则游戏策略与操作难度大相径庭。《英雄联盟》中没有转身时间限制与TP限制,爆发伤害极高,团战时间短暂,而在《DOTA2》中,这种爆发操作几乎不可能实现。《英雄联盟》对于"瞬时反应操作"要求极高,即使基本功达标,真正
ning指出,《英雄联盟》与《DOTA2》在表面上看似相似,实则游戏策略与操作难度大相径庭。《英雄联盟》中没有转身时间限制与TP限制,爆发伤害极高,团战时间短暂,而在《DOTA2》中,这种爆发操作几乎不可能实现。
《英雄联盟》对于"瞬时反应操作"要求极高,即使基本功达标,真正的挑战在于合理的策略与资源调配。ning并非以操作闻名,因此在基本功相同的情况下,对比《英雄联盟》中的马氏三角杀与《DOTA2》中卡视野跳刀八百里开外先手一套,哪个更难对他来说一目了然。
以TheShy为例,他以其对线能力和敢于进攻的风格闻名。在《英雄联盟》中,他能够顺利拉线并直接进攻对手,但将这种风格带入《DOTA2》中,即使不考虑技能,便宜的针对性装备也能让你的进攻受到极大限制。更不用说那些在《英雄联盟》中能造成巨大破坏的技能。
因此,不要试图制造大新闻,难度的判断是相对的。对于ning这种以意识而非操作为主的选手来说,《英雄联盟》更难,而对于操作能力高于意识的人来说,《DOTA2》更难。简单明了。
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