LOL8月7日更新了哪些英雄的技能和属性

游戏之家 游戏资讯 2024-12-03
英雄联盟在2014年8月7日凌晨2点至10点进行了全区停机的版本更新,所有大区受到影响。这次更新的主要目的是为了提升竞技局的多样性,尽管改动数量众多,但每个改动的强度相对较小,聚焦在广度而非深度上,总计约40多个改动条目。版本更新以战术多样性为首要目标,每个改动被分

英雄联盟在2014年8月7日凌晨2点至10点进行了全区停机的版本更新,所有大区受到影响。这次更新的主要目的是为了提升竞技局的多样性,尽管改动数量众多,但每个改动的强度相对较小,聚焦在广度而非深度上,总计约40多个改动条目。

版本更新以战术多样性为首要目标,每个改动被分类并详细说明。例如,战士类改动集中在野区,旨在平衡前期压制型打野英雄的统治力,降低他们的出场率。蜘蛛女皇伊莉丝的命中判定范围和施法距离有所调整,以减少她在战斗中的相容性和可靠性。寡妇制造者伊芙琳的Q基础伤害降低,但攻击力收益提升,旨在让玩家考虑装备选择的多样性。

酒桶古拉加斯的W技能需要耗费法力,Q对小兵伤害减少,以符合其角色定位的调整。盲僧赫卡里姆的Q消耗减少,而他的被动技能收益增强,是对之前削弱过度的回调。武器大师贾克斯的攻击动画响应性增强,而非直接提高攻速。李青的护盾持续时间缩短,并不再降低敌方攻击速度,以平衡他的压制力。

总的来说,这次更新涉及英雄的平衡和多样化,旨在让游戏体验更为丰富,同时也修复了一些隐藏的bug,以保证游戏的流畅性。每个英雄的改动都有明确的策略目标,旨在促进游戏的战术多样性。

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