2022年内第二批60款游戏版号获批,这对游戏行业发展有何

游戏之家 游戏资讯 2024-12-03
在当前国内游戏市场,60款版号的批准虽多,但不足以全面激活行业或促进发展,仅能提供短期刺激。对从业者而言,最令人担忧的并非版号数量的多寡,而是其发放的不确定性。在经历了4月份的恢复,5月份的停发,以及6月初的再次发放后,整个行业陷入了一种“阴晴不定”的状态。对

在当前国内游戏市场,60款版号的批准虽多,但不足以全面激活行业或促进发展,仅能提供短期刺激。对从业者而言,最令人担忧的并非版号数量的多寡,而是其发放的不确定性。在经历了4月份的恢复,5月份的停发,以及6月初的再次发放后,整个行业陷入了一种“阴晴不定”的状态。对于需要大量人力投入的长期工作(研发和发行)而言,无法准确评估风险、版号申请时间、周期和成本,意味着无法预估游戏上市时间。这使得项目团队不得不持续承担高昂的人力成本,一旦版号未下,项目团队就面临着维持运营的压力,可能导致公司裁员和缩编,以应对这种不确定性。

对于游戏行业的发展而言,真正的促进和提升需要有关部门尽快公布版号过审的原则、规则、时间框架和效率,明确版号申请所需材料及标准,以及每次提交材料后最晚的审核反馈时间。同时,为确保公信力,应承诺不会无故停发版号,并在需要调整政策或规则时及时通知全行业。行业规范的重要性不言而喻,但过度的规范和调整可能导致资本退缩、创新项目和创业团队的积极性下降,长远来看不利于行业的繁荣发展。我们需要思考如何在确保行业健康发展的前提下,吸引更多资本和投资,支持更多创新项目和创业团队,以提升国内游戏的竞争力,拓展海外市场。

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