《英雄传说:零之轨迹》通关总结介绍_《英雄传说:零之轨迹》通关总结是什么
游戏之家
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2024-12-03
让我们来总结一下《英雄传说:零之轨迹》的通关体验:在视觉上,虽然游戏画面有所提升,但有些细节如导力轿车的轮子陷入地面的问题仍然存在。1920*1080分辨率下画面更为稳定,然而画面设计方面,比如小艾在Status界面的全身像,虽然被批评为像小学生画风,但其实与整体风格相
让我们来总结一下《英雄传说:零之轨迹》的通关体验:
在视觉上,虽然游戏画面有所提升,但有些细节如导力轿车的轮子陷入地面的问题仍然存在。1920*1080分辨率下画面更为稳定,然而画面设计方面,比如小艾在Status界面的全身像,虽然被批评为像小学生画风,但其实与整体风格相协调,特别是对白时的小头像设计。而在零轨中,前作人物的新形象却让玩家难以接受,特别是雾香的角色变化。
音乐方面,零之轨迹的音乐整体上不如前作,尤其是彩虹剧团的表演音乐与游戏氛围相得益彰。配音方面,虽然声优阵容不固定,但玩家觉得过多的战斗语音和配音过于吵杂,希望能有更均衡的选择。
游戏系统上,料理和钓鱼系统有所改进,但魔法系统则保留了空轨的精简设计,但缺乏一些玩家所期待的功能,如顶级单体攻击魔法。技能系统组合技有所改进,但战斗手册的解析功能让人感到不便。魔兽系统中战斗手册的繁琐也是一大缺点,低级怪主动避开的设定是个亮点。
剧情方面,故事节奏独特,虽然以crossbell为背景,但故事发展略显突兀,与前作相比略显逊色。人物塑造方面,主角罗伊德表现优秀,但整体人物刻画不如《空之轨迹》系列。背景设定上,零轨引入了现实元素,影响了原有的世界观。
在一些细节问题上,比如主题公园的时间线与游戏内容不符,以及罗伊德对塞茜尔的情感表达,都显得有些不协调。尽管如此,从品质角度,游戏还是满足了玩家的期待。
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