神话版本后火男出装虽没变过,但只要带这个召唤师技能胜率就很高
很久没有深入探讨火男大乱斗玩法了。自神话版本后,火男出装套路稳定,双面具+冰杖三件套几乎不变,但胜率依然高居不下,长期占据胜率榜前列。这得益于当前版本大乱斗中刺客类英雄buff普遍削弱,加上自然之力调整导致前排抗不住火男输出。
火男大乱斗存在“输出伤害 -10%、承受伤害 +5%”的debuff。作为以伤害技能为主的英雄,火男在大乱斗环境下输出效率较高,其被动百分比伤害特性,加之地形加成,使其对多个敌人造成大量伤害,因此90%的输出率并不稀奇。
自爆流火男是基于10.22版本改动衍生出的玩法。该版本火男大招可以击中自身,避免贴脸空大问题,配合大乱斗雪球神器,能帮助火男迅速到达后排并释放一套连招。即使火男阵亡,因在死亡前释放了技能,敌人非死即残,便于队友收割残局。13.16版本中,火男QE技能的AP加成提高,进一步增强了火男的胜率。
火男大乱斗选择符文时,推荐主系黑暗收割+恶意中伤+眼球收集器+终极猎人/寻宝猎人,副系气定神闲+致命一击。黑暗收割+主宰系符文适合火男,恶意中伤与眼球收集器提升伤害,选择终极猎人或寻宝猎人取决于队伍风格,气定神闲保证蓝量,致命一击提高对低血量敌人的伤害。
出装方面,火男推荐兰德里的苦楚+恶魔之拥+法穿鞋+冰杖+帽子+法穿棒,加点主W副E,有大点大。双面具与冰杖为火男的核心装备,双面具保证对敌方英雄的伤害,冰杖提供减速效果,提升技能命中率与限制敌人走位。帽子与法穿棒最大化后期伤害。
玩法方面,自爆流火男在无大招时仍需承担清兵任务。主W副E的加点策略能快速清线,而主E副W则主打消耗,接近小兵时使用WE技能。关键在于自爆时机,通过雪球砸向最近的小兵,随后飞过去REWQ。利用雪球砸小兵而非英雄,避免空大,同时利用闪现进行RQ闪EW操作,提高控制与技能输出效率。
自爆流火男在关键团战中表现出色,通过自爆在战场上制造爆炸性的输出。对于这种玩法,您有什么看法或建议?欢迎在评论区分享与交流!
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