英雄联盟排位赛,输一把扣34分,赢一把加25分,为什么

游戏之家 游戏资讯 2024-12-03
英雄联盟排位赛系统在S13和S14赛季有所调整,主要针对翡翠以下段位的玩家,每局游戏结束后平均加分或扣分从28点降低到25点。这一改动旨在加速这些玩家的上分过程,对于大多数玩家是利好,但对部分玩家,尤其是段位与整体水平不匹配者,可能会出现负分情况。负分现象多由降级保

英雄联盟排位赛系统在S13和S14赛季有所调整,主要针对翡翠以下段位的玩家,每局游戏结束后平均加分或扣分从28点降低到25点。这一改动旨在加速这些玩家的上分过程,对于大多数玩家是利好,但对部分玩家,尤其是段位与整体水平不匹配者,可能会出现负分情况。负分现象多由降级保护机制或官方段位重置问题引起,旨在为玩家提供重新证明自己实力的机会。然而,有特殊情况下,玩家可能出现上分后快速掉分,或长时间处于0分段位,导致负胜点。理想情况下,系统会迅速调整,但极端情况可能导致负几百胜点,但这种情况非常罕见。

在S13赛季,大约一半翡翠段位玩家经历了负胜点,而大师及以上段位玩家中,负胜点比例高达85%。这一问题在S14赛季中已被修复,目前仅影响5%左右的玩家。通过多次调整,排位赛胜点加减情况趋于稳定。匹配系统也已优化,减少新手玩家被误配到高分段的情况,新识别系统正在开发中,以更准确地区分小号与新手账号,避免新手玩家遭遇较强对手,导致隐藏分下滑和排位赛负胜点。

整体而言,排位赛系统旨在通过调整,使玩家上分过程更加稳定,减少负胜点现象,同时通过优化匹配和识别系统,提高新手玩家体验。通过这些措施,英雄联盟旨在为所有玩家提供公平、愉快的游戏环境。

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