龙之谷刺客影PK怎么加点,请玩影的高手高手回答,高分。
PK的话第一页浮空,侧滑,虚伪都给满,回魔要满,至少一级描绘,救命加小无敌的。剩下看你自己喜好,有人喜好2次重置的星星耳钉,我以前也喜欢,现在被和谐了,就转3倍边缘了,侧滑躲技能顺便用三倍打一下。
第二页是影的关键,起始边缘刷图还不错,PK没意义,用它打远距离飞的慢好躲,近了同样的点不如给风雷打的更狠。技术影要连到死,或者躲技能返打,烈系技能必备的,点数根本不够。致命和九齿16质变就好,最好有致命狂镰减CD的板子,这技能横切面大,而且你有EX的第二击可以应付对面侧滑或者其他躲技能的技能,再次看准了将其击倒(要看准啊,第二击出手就变不了方向了,能变向的时间很短,就在第一击收回锁链的瞬间)。九齿是个比较好的输出和破浮空的好技能。比较大的扇面和可以自己控制方向EX的飞镖,逼出对方浮空后用这个最好。雨点是个大爆发技能因为他可以留2次的重置,在敌人倒地无法立即起身的时候直接3发,非常高的爆发。
惩罚,影的神技,就算PVP被和谐了,一样是无法躲闪时正面对刚的不二选择,也是影最容易将敌人击倒的技能,谁用谁知道。大招终结,我建议第二次大招好的时候用,因为打了很久了,没什么血了双方,近身拼有可能会死的时候,来这招,超远的射程将是你最好的保障,作为40大,输出时杠杠的啊,你连招连的已经痛打落水狗了,也可以连这个。烈一系除了极度打击到6给一次重置以外,其他给一就行了,因为很多时候对面人倒了你刚用雨点时对面滚走或者用起身然后走开会让你浪费最强的爆发,所以刚打倒的人给极度打击打他,即便滚开或者起身,你还有第二击,关键是这个从出手到打到人比较快,还有一个小距离避免你被起身弹开,掌握好距离哦。风雷主要用来躲技能反打和连招用,一般风雷打过的人会在地上无法动弹一小会儿,适合给雨点。
爆发连锁和刀锋疾驰都是躲技能和追人使得,多好打。有人习惯不加奉献暗影,点数都给隐身。我还是加满奉献暗影的,这是对付法系职业的神技啊,毒云直接给你补2次血,雷冲,电棒子的电,好多好多技能都能补,有的都能补2次,碉堡了。隐身有一级躲对方化身,还有偷袭用就是了。接纳边缘,火焰核心和浮空调整,起身(每个职业不一样,刺客叫烟雾),虚伪时钟一样都是被打的逃脱技。1转点太紧张了所以接纳和核心都只给一级吧。移形换步相当于一个二次侧滑,还是给一级。
主动技给到质变就好了,EX必须有,还有10%暗攻击怎么可以不加?
这些加法和打法主要是针对1V1和天梯。
多V多肯定有不同的地方,但是那些变化得根据你的小伙伴职业来决定的,一起多打打就知道哪个好用了,就多加加。
希望对你有用。
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