DND的一些基础的东东
DND中的阵营分为善良、中立、混乱和守序,其中邪恶是一种特殊的对立阵营。在3R版本中,21级及以上的角色被称为传奇等级,具体规则可参考3E规则书《传奇等级手册》。
魔网是《被遗忘的国度战役设定集》中的重要元素,它由密斯特拉创造并管理。魔网是神术和奥术的通道,但仅限于在费伦大陆上存在。关于魔网的详细信息,请参阅《被遗忘的国度战役设定集》中的“魔法”章节。
DC是英文Difficulty Level的缩写,表示在DND跑团中某个行为所需的成功难度。1d4表示投掷一个四面骰子得到的随机数,范围为1至4。
修正值通常由DM(游戏主持人)决定,通常有利于玩家的修正值为+2,不利的修正值为-2。
“万事皆三”出自DND的《异域风景设定集》,其英文译文为“多元宇宙之中心、万物归环、万事皆三”,详细解释请参考百度百科DND条目下的异域风景条目。
DND中有关神的数量繁多,不同设定集下的神的数量和设定有所不同。此外,随着DND的不断发展,新设定集不断推出,神的数量也在不断增加。
法术在DND中分为奥术和神术两大类。奥术通常由法师和术士等职业施展,是通过研究或血脉传承获得的法术。而神术则由牧师、圣武士、游侠和德鲁伊等职业施展,需要信仰某个神明或力量。
法术在DND中统称为法术,但它们又可以进一步细分为奥术和神术。奥术通常与法师、术士等职业相关,而神术则与牧师、圣武士等职业相关。
在核心规则中,法术可分为两类:奥术和神术。奥术通常由法师和术士等职业施展,这些法术的获得通常是通过研究或血脉传承。而神术则由牧师、圣武士等职业施展,施展这些法术需要信仰某个神明或力量,即使没有信仰特定的神明,无神牧师也可以施展神术。
在DND中,法术被分为奥术和神术两大类,其中奥术需要通过研究或血脉传承获得,而神术则需要信仰特定的神明或力量才能施展。奥术和神术的区别在于它们的获得方式和施展条件,但都是DND中重要的元素。
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