龙与地下城游戏年表

游戏之家 游戏资讯 2024-12-06
龙与地下城(Dungeons & Dragons, D&D)游戏系列自诞生以来,其电脑游戏版本的发展历程丰富多彩。早期的里程碑包括1980年的电脑迷宫游戏,随后是1988年的《光芒之池》(Pool of Radiance)和1989年的《青色枷锁的诅咒》(Curse of the Azure Bonds)。90年代,CAPCOM的街机游

龙与地下城(Dungeons & Dragons, D&D)游戏系列自诞生以来,其电脑游戏版本的发展历程丰富多彩。早期的里程碑包括1980年的电脑迷宫游戏,随后是1988年的《光芒之池》(Pool of Radiance)和1989年的《青色枷锁的诅咒》(Curse of the Azure Bonds)。90年代,CAPCOM的街机游戏《毁灭之塔》(Dungeons & Dragons: Tower of Doom)和《地狱神龙》(Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara)广受关注。

BioWare工作室的贡献也不容忽视,1998年的《博德之门1》(Baldur's Gate 1)开启了他们的经典作品系列。1999年,《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)和《博德之门1资料片:剑湾传奇》(Baldur's Gate 1: Tales of the Sword Coast)相继发布。接下来的十年,冰风之谷(Icewind Dale)系列和博德之门2(Baldur's Gate 2)及其扩展版本相继推出,展现了游戏的深度和复杂性。

2000年代,无冬之夜(Neverwinter Nights)系列持续热卖,多个资料片如《古城阴影》、《幽城魔影》、《阴影守卫》等丰富了游戏体验。同时,2005年的《龙与地下城:龙晶》(Dragonshard)和2006年的《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)以及《龙与地下城网络版》(Dungeons & Dragons Online)也进一步拓展了游戏的网络化和社区互动。

2007年和2008年,无冬之夜2系列的资料片《背叛者的面具》(The Mask of Betrayer)和《泽希尔风暴》(Storm of Zehir)为游戏世界带来了更多的剧情深度和挑战。这些游戏不仅展示了D&D规则在电脑平台上的完美演绎,也留下了众多玩家的珍贵回忆。

扩展资料

龙与地下城(Dungeons & Dragons,简称D&D),是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏。这个游戏是在1974年由一保险公司推销员加里·吉盖克斯(Gary Gygax)在威斯康星州发明的,后来他成立了TSR公司。不过这个公司于20世纪90年代中期在与威世智(Wizards of the Coast)的竞争中失败并被其收购。还有同名的电影《龙与地下城》与街机游戏《龙与地下城》以及网络游戏《龙与地下城》等。

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