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终于来到第5篇也是最后一篇关于青的克苏鲁手札的分享。通过前面的介绍,想必大家对克苏鲁文化有了大致的了解。现实世界与克苏鲁描绘的虚幻世界相距甚远,日常生活中的挑战并非来自邪神和眷族,而是考试、工作及父母的催婚。虽然克苏鲁世界充满吸引力,但过犹不及,不慎会损失理智。
那么,是否有一种方式能让你沉浸于克苏鲁世界观,体验其独特的恐怖与神秘?虽然目前尚无一款全面的克苏鲁大作,但COC跑团(Call of Cthulhu)能实现这一目标。COC跑团并非传统意义上的跑步俱乐部,而是桌上角色扮演游戏(TRPG)的简称,与电脑角色扮演游戏(CRPG)相对。TRPG在桌面环境中进行,而RPG游戏则涵盖了角色扮演的广泛内容。
跑团是近现代兴起的聚会游戏形式,由主持人和数名玩家共同参与,通过遵循一套规则、利用地图、人物卡、规则书等道具展开故事和行动。玩家通常组队,依据骰子结果做出随机事件的判定。这可看作是系统与玩家互动的“过家家”游戏,分为面团(面对面)与网团(网络)两种形式。
COC跑团是基于克苏鲁世界观的角色扮演游戏,侧重调查与恐怖类型。而DND跑团(Dungeons & Dragons)则是以《龙与地下城》背景,主打西方魔幻冒险类型。两者都极富吸引力。
下面,我将简化一个COC跑团的游戏场景。某日,小明提议开团,并分享了自己设计的模组,采用COC第七版规则,包含各种判定,如1-5大成功,96-100大失败等。小红、小白与小刚积极响应,四人相聚。小明介绍了游戏背景设定、角色身份选择,以及建议的技能。随后,玩家开始创建人物卡,这成为角色在游戏中完成任务的基础。模组提供了剧本框架,主持人根据模组推进游戏,确保玩家体验的自由度与随机性。
跑团的核心在于高度的自由度与随机性。玩家通过骰子判定行动结果,游戏过程充满未知与惊喜。以小明和小红、小白的场景为例,他们追踪黑影至北超市,但由于光线昏暗,未能看清其去向。此时,他们面临选择:潜入超市或继续探索。通过骰子判定,小白成功潜行,而小红则失败,这直接影响了后续行动与情节发展。
COC跑团中,角色具有理智值(san),面对怪物与危险场景时,理智值会下降。当理智值耗尽,角色会陷入疯狂状态,甚至丧失游戏操控权。这增加了游戏的紧张感与挑战性。
在COC跑团中,角色并非一次性消耗品,幸存者可以在下次游戏中继续使用。跑团规则复杂,深入理解需要时间和实践。对于初学者,观看跑团视频是极佳的入门方式。这类视频通过模拟游戏过程,展现角色的真实反应与互动,帮助新手快速融入克苏鲁跑团的世界。
以下是我推荐的几部跑团视频。首先,小真冬的“卡森德拉的黑色嘉年华”以轻松幽默的方式呈现跑团体验,适合初次接触者。虽然更新速度较慢,但其娱乐感与跑团感的平衡使其成为入门佳作。其次,整天摸鱼的三日坊主的跑团视频更新频率高,构建了独特的“克苏鲁宇宙”,适合追求轻度娱乐的玩家。最后,Infinity齐湘的《住在秋千上的人》系列视频,以其新颖的真人配音与表演方式,创造出独特的动漫新番体验,尽管更新停止,仍值得一看。
国内的跑团游戏仍属于小众市场,寻找实际组织相对困难。在线上寻找组织并开设网团较为容易。感谢UP主们的辛勤付出,使得COC跑团不再局限于小圈子,更多优秀跑团视频不断涌现,丰富了玩家的选择。通过这些视频,大家可以探索不同风格的跑团体验,感受克苏鲁文化的独特魅力。
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