黑道圣徒4视角怎么调
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2024-12-06
分辨率,垂直同步,抗锯齿,材质过滤什么的都是一样的。SCENE DETAIL:场景细节,应该就是整个游戏场景的细致程度,只是这个特效名称的用法不是很常见。LIGHTING DETAILL:光照细节SHADOW DETAIL:阴影细节REFELECTIONS:反射POST PROCESSING DETAIL:后处理细节。动态模糊,
分辨率,垂直同步,抗锯齿,材质过滤什么的都是一样的。
SCENE DETAIL:场景细节,应该就是整个游戏场景的细致程度,只是这个特效名称的用法不是很常见。
LIGHTING DETAILL:光照细节
SHADOW DETAIL:阴影细节
REFELECTIONS:反射
POST PROCESSING DETAIL:后处理细节。动态模糊,景深等等就属于后处理
AMBIENT OCCLUSION:环境遮蔽,就是类似SSAO,HDAO这类遮罩阴影。
其他就没什么了,设置其实很简单,游戏的画面其实基本上和3代没有太大的区别。
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