黑暗之魂各种武器的区别及打造方法
黑暗之魂作为一款ARPG游戏,在很多方面给玩家带来了新的游戏感受,精美的画面和低配置要求不得不说这款游戏的优化做的非常好,对于喜欢ARPG游戏的玩家来说是不可错过的一款好游戏。
每种武器的区别及打造方法
1、普通武器:本游戏最难强化到顶的武器,但也是多周目或PK时最强的。普通武器的特点是单一的物理伤害,可以依靠玩家自身的能力修正来提升攻击力,优点是可以用魔法、奇迹附魔或道具附属性在短时间内极大的提升攻击力。缺点是等级较低或补正要求数值不达标的玩家拿起来威力很低。所以要使用普通武器,必须要在配点上做文章,一般配点思路是力、敏偏重一项,所以相对的,单项补正比较高的武器打造成普通的适用性就会比较好。比如敏捷补正高达A的打刀。
普通武器1-5:最基本的强化,也是进化到其它类型武器的基础。
打造素材:楔形石碎片
普通武器6-10:不死城铁匠处由普通武器+5进化。
打造素材:楔形石大碎片
普通武器11-15:不死城铁匠处由普通武器+10进化。
打造素材:楔形石块(11-14),楔形石原盘(+15)
2、属性武器:包括火焰武器、混沌武器和雷电武器。特点是附带基本和物理攻击同样数值的属性伤害。优点是对于级别较低,或者能力不大契合武器补正要求的玩家来说,可以很容易获得教高的攻击力。缺点是会失去所有补正,也不能附魔附属性。火焰武器相对雷电武器攻击力会更高一些,但是大部分怪和玩家的抗雷比抗火要低...混沌武器同样附带火焰伤害,基础攻击力不如火焰武器,但是可以根据自身人性数量提升攻击力。此类武器由于完全不需要能力补正,所以主打此类武器的玩家,力敏不需要太高,只需要刚好满足武器最低要求即可。
属性武器的攻击力实际上是物理伤害+属性伤害之和,虽然账面数值很好看,但打到人身上实际效果却不怎么样。而且多周目后就越发的不给力,PK时也往往出现砍不动人的情况。举个例子,比如攻击力500的属性武器,属性武器其实是250物理+250属性打2次的效果,那么打到对手身上后实际伤害自然会大打折扣了,很可能还不如单一物理伤害400的普通武器。
火焰武器1-5:普通武器+5后找墓地铁匠进化
打造素材:绿色楔形石碎片
火焰武器6-10:火焰武器+5后找墓地铁匠进化
打造素材:红色楔形石块(6-9),红色楔形石原盘(+10)
混沌武器1-5:火焰武器+5后找墓地铁匠进化
打造素材:红色楔形石块(1-4),红色楔形石原盘(+5)
雷电武器1-5:普通武器+10后找王城铁匠进化
打造素材:楔形石块(1-4),楔形石原盘(+5)
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