《黑暗之魂 3》有哪些不足之处

游戏之家 游戏资讯 2024-12-06
强烈的违和感。实在不觉得主角是什么英雄人物,默默无闻,闷不吭声,招式也不华丽,却被众人视为英雄。从游戏的设定看我操作的人物都不能称之为主角,跟像是一个渺小的朝圣者,我们众玩家一齐去传火,赴汤蹈火,前赴后继。玩家就如同蝼蚁一般。冲boss关的时候这种感觉很明显,

强烈的违和感。实在不觉得主角是什么英雄人物,默默无闻,闷不吭声,招式也不华丽,却被众人视为英雄。从游戏的设定看我操作的人物都不能称之为主角,跟像是一个渺小的朝圣者,我们众玩家一齐去传火,赴汤蹈火,前赴后继。玩家就如同蝼蚁一般。冲boss关的时候这种感觉很明显,比如原罪学者的海德塔,有人像形态的时候招符文大家一起上,倒下了就在地上留符帮助他人然后自己恢复人形态继续冲(当然单人杀boss也行,但多人群殴也有群殴的爽)。就这样一波一波的前进让人非常震撼。而我们操作的人物成为了英雄式的主角就让整个游戏世界显得单薄,众多应该表现的人物因为过分衬托主角而显得黯然失色。我觉得不应该是他们衬托主角,而是让我们操作的角色来以小见大,表现整个故事的宏伟。

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