魔力宝贝士兵和骑士

游戏之家 游戏资讯 2024-12-06
哪个人物好看,这个问题还真是不好回答呵呵,我个人觉得前两个人物比较好看O(∩_∩)O首先说一下关于骑士的介绍:骑士是牺牲速度和闪躲换来超强防御和反击能力的近战物理职业,擅长使用长枪 魔力2各属性点的影响: 体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻

哪个人物好看,这个问题还真是不好回答呵呵,我个人觉得前两个人物比较好看O(∩_∩)O

首先说一下关于骑士的介绍:骑士是牺牲速度和闪躲换来超强防御和反击能力的近战物理职业,擅长使用长枪

魔力2各属性点的影响:

体质:1点体的影响是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复

力量:1点力的影响是:3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中

灵巧:1点灵敏的影响是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击

速度:1点敏捷的影响是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击

精神:1点精神的影响是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴击,0.6反击

首先说下速度,玩过RF的玩家都应该知道反击的威力吧,几乎出了反击就会100%爆必杀,可想而之到后期反击的重要性了,虽然前期反击几率小点,但到后期你如反击了对方一下而且还爆必杀,相当于什么,不用说大家也明白吧。看看上表什么+什么反击最高,一目了然,QUI:速度,而且速度加的防御也是挺高的,所以QUI:速度每级必须加,出生30点中建议速度加8点。

然后就是体力,也就是平常所说的血,我建议大血但不一定就是满血,毕竟生存才是硬道理,况且现在FS都不敢不加血了,我们骑士还有什么理由不加大血。血控制到自己感觉差不多了就可以,但只能比自己感觉多不能少。

力量,这个力量我现在也没弄明白加到多少好,毕竟我们还是骑士没攻击怎么能行,出反击打人家也不疼,况且加1点力还有0.5的魔防,没人用骑士还加魔吧,这是我们加魔防唯一的一个属性,所以血够了就顶力。

最后说说灵巧,我不建议加灵巧,但有些人说灵巧和速度混加不错,我感觉混加后更垃圾,要必杀没必杀,要反击没反击,就是加那么一点命中。30以后R4双手枪+命中还是很多的,所以不要担心打不到。

我的最好加点是大血,中力,1/4速度,当然这么加要靠点装备,加属性是必须的。

小谈一下2个技能乾坤到6不用在烧了除非你没事干,烧到10到不好毕竟骑士的命中还是低点,感觉烧乾坤就是为了出升龙击。

现在魔力2分为双手枪骑士和单手枪骑士两种,下面我来补充下双手武器骑士:

双手枪高攻击,高命中,低反击。适合喜欢进攻型玩家,用技能打,这类骑士注定要高攻高命中较高的技能持续使用能力,这里很明显就要放弃速度,加灵巧,而且要高灵巧,即增加命中,暴击,闪躲(别告诉我闪躲没用,现在只是初级阶段,看不出来而已),较高的魔法值,相对长久的技能使用能力。优点是练级、PK、BOSS战都能表现不俗。拥有这么多高以后,必定要牺牲一些东西,比如高防御,高血量,高反击。有得必有失。

推荐加点模式:2力量1体力1速度,或者2体力1力量1速度。

士兵加点:(士兵和骑士加点大同小异,连武器使用都相同,因为只有枪才能使用吹飞攻击的技能)

2体力1力量1灵巧, 血厚,攻击一般,命中比较高。

1体力2力量1灵巧,攻击非常高,拿把斧子相当于魔力1的战斧。

士兵比骑士稍微厉害些,因为士兵除了可以学习骑士的得意技能:吹飞攻击,飞龙击之外,还可以学习传教的1级补血魔法,这3个技能在PK的时候非常实用,本来骑士的吹飞攻击和飞龙击就已经是很实用PK技能了,再加上士兵还能学习1级补血魔法,所以士兵是要DPS有DPS(攻击输出),要奶能奶。无论是速战速决,还是持续消耗战,士兵都很占优势,有点WOW惩戒SQ的味道。但士兵烧技能需要的时间,却比骑士多的多,因为每次使用技能,给的技能经验是骑士的一半,消耗的魔力是骑士的一倍。虽然烧前置技能需要大量时间和补魔钱,非常的枯燥乏味,但是能学到骑士那么实用的吹飞攻击和飞龙击,还有传教强大的补血魔法,弓手的乱射等等,别的职业的得意技能还是非常值得的!

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