有没有谁能说一下魔兽争霸中各兵种的强弱点,以及克制他们的兵种
当然有克制,比如弓箭手,地穴恶魔,狼骑士是中甲,所有的普通攻击(FOOTMEN,兽人步兵)都有额外伤害,而无甲单位(女猎手,法师)则害怕穿刺伤害(弓箭手,地穴恶魔,猎头,飞龙),所有的高级肉搏单位(熊,牛头,胖子)都害怕魔法伤害(毁灭,冰龙,狮鹫,双头龙),以相克的兵种去对付才能战无不胜!具体如下:
单单兵种而言,就是相克的问题.
装甲有: 轻型,中型,重型,加强型,英雄,无装甲
攻击有:普通,穿刺,攻城,魔法,混乱,符咒,英雄
相克如下:
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。
1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%
各族单位的装甲如下:
HUM
无甲:男女巫师
轻甲:所有会飞的,哨塔
中甲:火枪,破法,农民
重甲:步兵,骑士,迫击炮,圣塔箭塔,水元素,民兵
城墙甲:建筑,坦克
ORC
无甲:萨满,巫医,科多
轻甲:所有会飞的
中甲:猎头,狼骑,农民
重甲:巨斧,投石车,灵魂法师,牛,地洞,箭塔(三级基地升城防后变为城墙甲)
城墙甲:除了地洞箭塔的建筑物
NE
无甲:女猎手,小鹿,鸟德,角鹰
轻甲,精灵龙,奇美拉
中甲:弓箭手,山岭巨人,小精灵
重甲:熊,投仞车
城墙甲:所有建筑物
UD
无甲:石像鬼,死灵法师,女妖
轻甲:破坏者,冰龙
中甲:蜘蛛,阴影,僧侍
重甲:吃尸鬼,绞肉车,憎恨,石雕像
城墙甲:所有建筑物
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