魔兽争霸3冰封王座

游戏之家 游戏资讯 2024-12-06
改键是很麻烦的事,你可以设置在字母键,不跟技能键重复,如果重复了那就切换出来重新改。另外你说的是建筑还是DOTA的,我这里说一下这两种:DOTA:力量:-每点增加19点生命-每点增加0.03点/秒生命回复速度敏捷度:-每7点增加1点护甲-每点增加1%的攻击速度智力:-每点增加13点

改键是很麻烦的事,你可以设置在字母键,不跟技能键重复,如果重复了那就切换出来重新改。

另外你说的是建筑还是DOTA的,我这里说一下这两种:

DOTA:

力量:

-每点增加19点生命

-每点增加0.03点/秒生命回复速度

敏捷度:

-每7点增加1点护甲

-每点增加1%的攻击速度

智力:

-每点增加13点魔法

-每点增加0.04点/秒魔法回复速度

此外,若一个英雄是力量型英雄,那么每加一点他的主属性力量,他的攻击力会提升1。若是敏捷或智力英雄,亦如此。

建筑:1点力量 = 25点生命

总生命值 = 100 + 25 * 力量 + 物品加成

1点力量 = 0.05生命恢复/秒

生命恢复速度 = 基础值 + 0.05 * 力量 + 物品加成 * 技能加成

基础值:

暗夜精灵族英雄:0.5(只在晚上)

不死族英雄:2.0(只在荒芜上)

其他英雄:0.25

智力

智力涉及到英雄控制魔法力的能力。

1点智力 = 15魔法

魔法值 = 15 * 智力 + 物品加成

1点智力 = 0.05魔法恢复/秒

魔法恢复速度 = 0.01 + 0.05 * 智力 + 技能加成 + 物品加成 * (0.01 + 0.05 * 智力)

每个英雄的数据表里的魔法恢复速度为基础魔法恢复速度,即为0.01

敏捷

敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。

1点敏捷 = 0.3点护甲

总护甲 = -2 + 0.3 * 敏捷 + 0.3 * 敏捷加成 + 物品加成 + 技能加成

注意:英雄护甲公式对于英雄的初始护甲,稍有偏差。

1点敏捷 = 减少 2% 攻击间隔

攻击间隔 = 基础攻击间隔 / (1 + 0.02 * 敏捷)+ 物品加成 + 技能加成

每个英雄的数据表里的攻击间隔为基础攻击间隔

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