魔兽争霸里哪个族最强
哪个族其实都是一样的,就看你操作了。个人觉得是要分时期的,以前游戏里总会有些比较BUG的地方,比如大树流和萨满流,后来暴雪在无数次实践中不断修改平衡,并没有绝对的强弱之分。
但是在游戏中到时可以分时期来看:
兽族:前中期很强悍,前期大G,中期兽栏中的四个兵种都能派上用场,狼骑+大G,科多光环,风骑士这些都是很快就能成型的兵种。但到后期后由于终极兵种的弱势以及魔法部队的相对匮乏,使得在后期难有作为
精灵族:中后期种族,知识古树里的熊鹿山岭巨人,风之古树里的角鹰和风德,以及后期的巨兽奇美拉,是任何种族都难以抵挡的。不过致命的缺点就是前期太脆弱了,所以不时看到精灵们被RUSH的场面
不死族:前期和后期强盛,中期相对匮乏。双BC的狗流,经常能使UD在前期有足够的兵力去RUSH别人,而蜘蛛流也曾盛极一时,加上骷髅棒也能造兵。而后期冰霜巨龙,毁灭及憎恶的出现可以重现当年亡灵天灾横扫的盛况。但UD也有尴尬时期,二本后真正能上场的就只有雕像和天鬼。一般有经验的兽人都会在这段真空期进行致命压制。
人族:应该是前中后期都比较平衡的种族了。前期的步兵加民兵可以练级和速矿,中期法师们在光环下的不断施法很让人头痛,龙鹰和破法也是很好的单位。后期骑士坦克狮鹫一但成型就非常恐怖了。当然还有海量的箭塔。
其实每个种族都有自己的特色,关键看楼主个人怎么发挥了
这里还补充点:英雄作用最大的应该是DK了,现在好像UD内战也首发。现在剑圣逐渐取代了先知,MK也有篡位的嫌疑,不过大法对部队的作用还是明显的。精灵的英雄是最尴尬的,
要说到发展嘛!
HUM
和
NE
都有前途
不是因为种族多么强大(魔兽中4个种族已经算是比较平衡的了)
主要是因为所有大型比赛的地图
对于NE
和HUM来说都是有利了
对于
ORC来说很多图都是非常不利的
例如TR
像LT这种ORC的图已经不被比赛使用
正是因为这点
才使得
兽王瓜比
有了转用人族的想法
UN对地图没有太大的依赖
但是本族的打法
比较单一
很长时间都没有看到国际大赛上UN打出成绩了~
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