使命召唤11高级战争刚开始的时候放完CG读进条读到一半的时候会卡住。这是怎么回事。

游戏之家 游戏资讯 2024-12-03
使命召唤11高级战争在播放CG动画时,开始阶段的进度条会卡在一半,这是由于着色器预载入设置导致。在高级设置中,有两个选项:着色器预载入Shader Preload和过场动画期间着色器预载入Shader Preload During Cinematics。如果仅打开第一个选项,即着色器预载入,那么在播放CG动

使命召唤11高级战争在播放CG动画时,开始阶段的进度条会卡在一半,这是由于着色器预载入设置导致。在高级设置中,有两个选项:着色器预载入Shader Preload和过场动画期间着色器预载入Shader Preload During Cinematics。如果仅打开第一个选项,即着色器预载入,那么在播放CG动画时,进度条只会读取到一半。但若同时打开两个选项,进度条会持续读取,而CG动画则可能出现卡顿现象。

着色器预载入Shader Preload与过场动画期间着色器预载入Shader Preload During Cinematics的区别在于,前者在游戏加载时预载入着色器,有助于提高游戏性能;而后者在播放CG动画时进行着色器预载入,旨在提升CG动画的流畅度。然而,同时激活这两个选项时,可能导致CG动画在读取进度条过程中出现卡顿,影响观看体验。

解决这个问题的方法是,在高级设置中仅保留着色器预载入Shader Preload选项开启,而关闭过场动画期间着色器预载入Shader Preload During Cinematics。这样,CG动画在播放时,进度条将正常读取,而不会出现卡顿现象,从而保证观看流畅度。

版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.isiree.com/1/38004