魔兽世界战斗贼输出循环的问题
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2024-12-05
1,割裂是毛?战斗贼没听说过2,单体木桩10W,够了,木桩数据DZ是噩梦,没增益没减益,求别看3,命中7.5就不会未命中了,要知道作为近战DPS一定要打背,打背,打背!不打背的近战不是好近战!4.,AOE的时候如果是茫茫多的目标时才开刀扇,风暴,数量在6个左右的时候就开剑刃乱
1,割裂是毛?战斗贼没听说过
2,单体木桩10W,够了,木桩数据DZ是噩梦,没增益没减益,求别看
3,命中7.5就不会未命中了,要知道作为近战DPS一定要打背,打背,打背!不打背的近战不是好近战!
4.,AOE的时候如果是茫茫多的目标时才开刀扇,风暴,数量在6个左右的时候就开剑刃乱舞撸一个就行。乱舞出去的伤害比刀扇猛多了。
5,看输出环境决定杀戮和冲动暗刃的优先级。比方说打10号箱子,开场由于先打绿箱子,等两个绿箱子都死了之后你也就基本上黄灯了,开大箱子的话直接等灯开杀戮就可,然后冲动暗刃后开。如果是其他的要求开场高能(就是开场嗜血)的boss,冲动暗刃开场就先开。因为你等不到红灯去开杀戮嗜血就要结束了。之后就是卡CD放俩技能了。
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