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2024-12-05
命中8%就合格了,天赋3%,剩下的自己整合,不需要费太多力气. 破甲是现在的主流属性。堆少了没收益;堆满又很困难.现阶段达到满破还是需要饰品的触发支持(死神意志之类) 即软破. 硬破我个人并不建议你忽略镶空奖励全插20破甲,适当的考虑AP和暴击.ICC大部分的套装、散件的破
命中8%就合格了,天赋3%,剩下的自己整合,不需要费太多力气.
破甲是现在的主流属性。堆少了没收益;堆满又很困难.现阶段达到满破还是需要饰品的触发支持(死神意志之类) 即软破. 硬破我个人并不建议你忽略镶空奖励全插20破甲,适当的考虑AP和暴击.ICC大部分的套装、散件的破甲属性很普遍,所以不用太担心破甲属性不够的问题.
嗜血 旋风斩 猛击 不间断英勇+顺劈 狂暴之怒 血性狂暴CD好了就开 掌握好开启死亡之愿、饰品和鲁莽的时机。狂战在手法方面并没有太多要求,基本就是这几个技能一直在循环. 有时候你会觉得自己手法到位,DPS却上不去。为什么? 说狂战吃装备就在这里,操作方面的要求就这么点,后面那些都看你的装备属性:这一刀砍上去,到底有多疼?装备越好,打的越疼.
最后一点忠告 不要盲目堆GS,如果秒伤打不过GS,被人发现还是很难堪的.进本前你可以堆给那些213团长看,但是开战前,还是换回去的好.
一点点个人建议.希望对你有帮助.
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