魔兽世界5.4痛苦术士多目标输出手法 求大神 最好详细点
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2024-12-05
在魔兽世界5.4版本中,进行痛苦术士的多目标输出时,应遵循以下步骤:首先,保持痛楚和腐蚀术,这两个技能可以持续对目标造成伤害,是基础的输出手段。其次,使用痛苦无常,这个技能可以增加DoT伤害,提高输出效率。接着,当你有灵魂碎片时,使用鬼影缠身,保持目标有这个deb
在魔兽世界5.4版本中,进行痛苦术士的多目标输出时,应遵循以下步骤:
首先,保持痛楚和腐蚀术,这两个技能可以持续对目标造成伤害,是基础的输出手段。
其次,使用痛苦无常,这个技能可以增加DoT伤害,提高输出效率。
接着,当你有灵魂碎片时,使用鬼影缠身,保持目标有这个debuff,可以进一步提高伤害。
作为填充技能,可以使用灾难之握,当目标血量低于20%时,使用吸取灵魂取代灾难之握,这样可以获得更多灵魂碎片。
使用灵魂燃烧和灵魂交换刷新DoTs,如果团队中没有提供法术易伤Buff的成员,记得使用元素诅咒。
对于多目标输出,处理2或3目标时,使用灵魂燃烧和灵魂交换上DoTs,之后使用灾难之握和鬼影缠身的组合输出,用吸取灵魂产生灵魂碎片,用灵魂燃烧保持主目标的DoTs。
当面对4个或更多目标时,使用灵魂燃烧和腐蚀之种,当腐蚀之种爆炸后,尽可能多地用灵魂燃烧和灵魂交换保持多目标的DoTs,最后用吸取灵魂产生灵魂碎片。
冷却技能方面,黑暗灵魂:哀难是主要的DPS冷却技能,提高急速30%,持续20秒,冷却好了就使用。
召唤末日守卫和召唤地狱火共享冷却时间,都是10分钟的冷却时间,一场战斗只能使用一次。召唤末日守卫偏向于单目标输出,而召唤地狱火则偏向于多目标输出。
如果你在第五层选择了强化宝宝的天赋,那么末日守卫和地狱火都会被强化。
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