魔兽世界真的很火吗

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
到今年4月份,魔兽世界在中国就运营整十年了,当时的玩家主要已大学生为主,你想想这些玩家在这十年间的人生肯定发生了非常大的变化,绝大多数已经成家生子,事业上也都已经有所成就,不是在国企当中层领导就是下海自己当老板,要么就是在政府摸爬滚打,不管属于哪一种,他们

到今年4月份,魔兽世界在中国就运营整十年了,当时的玩家主要已大学生为主,你想想这些玩家在这十年间的人生肯定发生了非常大的变化,绝大多数已经成家生子,事业上也都已经有所成就,不是在国企当中层领导就是下海自己当老板,要么就是在政府摸爬滚打,不管属于哪一种,他们肯定已经离开网吧很多年。我是石爪峰某公会会长(我就不按照国际惯例留下ID了),就我所知我们公会成员绝大多数都在自己家里玩,偶尔有人为了活动,在工作岗位上用办公电脑玩,几乎没人去网吧,除非遇见特殊情况(家里突然停电、断网等等)。

再说下两款游戏,LOL毕竟是按照盘局来进行,时间要求性不强。但是WOW不行,一旦跟团打副本,没有三四个小时下不来。再就是两款游戏的设计玩法完全不同,不存在哪个好玩哪个不好玩的问题,可以说都值得一玩,并且让你爱不释手。反正我当年爱上魔兽世界主要是因为高中时期经常在网吧跟网友对战冰封王座,到了大学对魔兽的背景故事特别着迷,魔兽世界在2005年4月25日(我记得是在五一之前,日期可以存在误差)刚一公测,我就沉迷其中,可惜的是以前魔兽是因为剧情的需要出现了魔兽世界,而现在是为了留住魔兽世界这个游戏,去胡编乱造剧情,多少让人觉得有些失望,不过游戏的可玩性还是丝毫不差。

最后我的建议就是,游戏时间固定并且充裕就主玩WOW,偶尔体验下LOL;游戏时间不固定,无法保证上线时长,那就主玩LOL,当然也可以体验下炉石传说(魔兽卡牌游戏,机制类似三国杀,但内容与三国杀完全不同),至于数据什么的,建议去相关游戏的人口专题网站上查吧。

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