魔兽世界里的属性都有什么用。影响什么。来个高手说详细点。谢谢
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2024-12-05
每种属性对各职业意义是不同的,这是魔兽和其他游戏的区别。力量:对于战士,德鲁伊,骑士等近战职业,1点力量等于2点攻击强度。另外力量增加格挡值,招架几率等,随不同职业变化。敏捷:为盗贼和猎人提供攻击强度,并且为所有物理攻击职业提供暴击和闪避。智力:提高蓝条上限
每种属性对各职业意义是不同的,这是魔兽和其他游戏的区别。
力量:对于战士,德鲁伊,骑士等近战职业,1点力量等于2点攻击强度。另外力量增加格挡值,招架几率等,随不同职业变化。
敏捷:为盗贼和猎人提供攻击强度,并且为所有物理攻击职业提供暴击和闪避。
智力:提高蓝条上限,并且提高法系暴击
精神:非战斗回蓝回血,为个别职业提供法术强度(术士,小德,牧师等)
耐力:提供血量
以上都是基本的属性,由于天赋的影响,还会有不同的效果,比如萨满的智力可能影响攻击强度,但是都需要天赋支持的。
CJQ:1力量=2攻击强度,敏捷提高暴击,智力提高蓝上限,耐力血量,惩戒天赋影响下,攻击强度可以转化为法伤
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