上古卷轴系列的世界观和魔兽世界的世界观哪个更为宏大

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
设定上谁更宏大其实是可以量化衡量的。《魔兽世界》在地图上的位置和运行地图所花费的时间都是一个等级,但如果你看的是地图的丰富度,可能会更糟。作为一个游戏,它仍然需要很多怪物水准需要一些地图供玩家使用,等等。(但必须携带魔兽地图的景观,建筑和怪物的设计非常迷人,我

设定上谁更宏大其实是可以量化衡量的。

《魔兽世界》在地图上的位置和运行地图所花费的时间都是一个等级,但如果你看的是地图的丰富度,可能会更糟。作为一个游戏,它仍然需要很多怪物水准需要一些地图供玩家使用,等等。(但必须携带魔兽地图的景观,建筑和怪物的设计非常迷人,我仍然想念在黑海海岸水准的时候,那是我的魔兽生涯是最美丽,最简单地享受游戏的时间),同时魔兽引擎现在似乎一直在后面,单一的颜色使他的细节很多可怜的景观效果,是一个5岁的游戏,毕竟,我们也不能要求更多。老卷,地图的每一段都有一个惊喜,无论是在雪堆周围的巨魔营地,还是松散的山谷,以及在财宝箱里感兴趣的地点给了我一个很好的经验。

然而如果我们改变”看到从小型到大型”的观点,比如“单一任务,场景涉及全国人大和文本”,“单一设备,怪物包括设置和历史”,“丰富的细节,机械度低”的标准来考虑,所以是上古卷轴。这就是为什么球员们会在垂直方向上更有深度,在水平上也会更宽。所以,在“set”上,我认为旧的滚动的力量可以和WOW捆绑;但是从“历史”的角度来看,上古卷轴更突出。

哇,对玩家来说,它实际上是一个“单一版本的历史”。玩家只能了解到官方的历史观点,只能为相同的派系价值观而战。联盟,你总能听到兽人的入侵,但更少的兽人后来听说了奴隶制;你,部落里的人只有在他们的领导改革推翻他们的时候,才能选择跟随反抗者。不管哪一方,由于领土争端而屠杀了食人魔,蜘蛛侠在营外是当之无愧的。

联盟和部落的领袖甚至以时空龙的“时间之穴”的思想教育主题基地,蒙皮巫妖王的黑人历史,树立了主要的光辉形象,加深了各族人民的爱国热情。而旧卷则提供了一个“多样化的历史”。玩家可以听到国王的话语作为一个正义的朋友,也可以杀死鸡群的首领,你选择一条不同的路,从不同的角度看世界。在你的世界里,你来自哪里,哪里有自己的理解,你仍然可以选择做你自己,所有的结果都由你自己承担。相比之下,至少我认为意识形态将带来真正的盛大开放世界。

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