魔兽世界:怀旧服这么火爆,正式服为什么没落了

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,马上就要满一年了。在这短短的一年时间内,怀旧服的热度甚至超越了正式服,一直居高不下。随着第五阶段的开放和后续版本的演进,囧王者估计只要正式服不开放9.X版本,怀旧服的热度会一直超越正式服的。在安其拉开门这一MMORPG网游史诗

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,马上就要满一年了。在这短短的一年时间内,怀旧服的热度甚至超越了正式服,一直居高不下。随着第五阶段的开放和后续版本的演进,囧王者估计只要正式服不开放9.X版本,怀旧服的热度会一直超越正式服的。

在安其拉开门这一MMORPG网游史诗级活动期间,我们不禁在想,为什么怀旧服这么火热,而正式服却日趋没落呢?是画面原因,还是社交因素,又或者是多人团本?今天咱们就先抛开部落联盟,金团DKP,毛装备黑金,来聊一聊怀旧服和正式服吧。

正式服“暂时”没落的原因?

坦率的说,魔兽世界正式服没落的原因,众说纷纭,有说25,10人共CD的;有说什么没社交的(What?);有说什么飞行没PVP的;有说什么什么要塞不出门的;有说什么装等的。反正是各种说法都有玩家提出来过,但是对于囧王者来说,我个人其实觉得,这些问题归根结底就只有一条,那就是正式服的副本太难了。

副本难度变大了变难了,这种变化绝对不会迎合现在大多数玩家的口味的。因为在现如今的社会,轻松愉快的游戏环境还有难度,才是快节奏现代玩家的口味。难度太大的游戏,会有玩家喜爱,但绝对不会是大众化玩家,而是会变成小众化玩家群体喜欢。

例如《只狼》很火,各种梗满网飞,但是真的有那么多人通关和喜欢吗?不一定。同理,魔兽世界正式服也是一样,大家喜欢的是那种,人人都可以通过蹦一下或者踮起脚尖,就能拿到当前版本顶级毕业装备装备的版本。例如比如3.13版的TBC,又例如现在怀旧的MC熔火之心和BWL黑翼之巢这样的副本。

对于任何游戏,特别是MMORPG网游来说,撑起游戏玩家基数的,绝对不是高玩,而是菜鸟玩家。正式服现在之所以热度和人气不高,就是因为大量的菜鸟玩家被所谓的“高玩”给逼走了。而怀旧服之所以火爆,除了大量的AFK老玩家回归之外,还有许多正式服的“菜鸟”玩家涌进怀旧服所致。

而且,魔兽世界正式服确实太难了,守关的Boss世界顶级团队开荒的时候,也要三位数的尝试次数才能通关,这就更不用说正常的线上团队了。而且正式服,对游戏数据和玩家要求设计的很死,开荒阶段至少要20个人全都有前一个版本的毕业装备,在加上最优天赋,最优特质和最优精华才能勉强尝试开荒。

坦率地说,暴雪以前从里到外,骨子里就不是出垃圾便当游戏的公司。如站在游戏鄙视链顶端的《星际争霸》,《魔兽争霸》,甚至就连《暗黑破坏神》都不是简单无脑的刷刷刷(当然暗黑3就是刷刷刷)!15年前的经典60年代,作为开天辟地的MMORPG的颠覆者。他必然会有一些其独有的特质用以区别当时其他的网游的。想想当时我们都在玩些什么游戏?传奇?魔力宝贝?石器时代?

但是,现在已经是2020年了,大人时代变了啊。一个网络游戏,特别是一个MMORPG游戏,其难度设定却按照最硬核的那一小波玩家的能力去做副本,制作出来的游戏让大众玩家接触不到顶端内容。这游戏体验,可不就是明摆着赶人吗?大人,时代变了啊!

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