TBC武器战士宏
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2024-12-05
结论是,TBC武器战士宏的设计旨在优化战斗过程中的技能施放顺序。宏的核心内容如下:首先,使用/showtooltip 英勇打击确保视觉提示,然后通过/console Sound_EnableSFX 0关闭音效,以减少干扰。紧接着的/castsequence部分是战斗核心,它包含了挫志怒吼,惩戒痛击,战斗怒吼的连
结论是,TBC武器战士宏的设计旨在优化战斗过程中的技能施放顺序。宏的核心内容如下:
首先,使用/showtooltip 英勇打击确保视觉提示,然后通过/console Sound_EnableSFX 0关闭音效,以减少干扰。紧接着的/castsequence部分是战斗核心,它包含了挫志怒吼,惩戒痛击,战斗怒吼的连续施放,其中惩戒痛击用来锁定战斗怒吼的BUFF时间。如果怒吼时间延长,可以将相关命令修改为/castsequence reset=180/target/combat 挫志怒吼,破胆怒吼,战斗怒吼。
在怒吼时间结束后,宏会随机使用乘胜追击,压制,斩杀这三个技能,以提升战斗效率。英勇打击在战斗中使用,而冲锋则在战斗外作为机动手段。宏中没有条件判断,意味着在战斗中无需进行复杂的判断,直接按照宏的设定执行即可。
最后,/console Sound_EnableSFX 1重新开启音效,/script部分用于清除UI错误信息,保持界面清晰。总的来说,这个宏是为武器战士设计的一个简单而有效的战斗操作流程。
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