求 魔兽世界国服 邪冰DK输出循环宏。

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
如果用4T9,天赋用17/0/54,有2T10才是14/57 循环用我下面无脑循环宏,如果你网络不好,或跑动跟不上,可以自己手动循环,顺序就是宏里面的顺序 单体循环 #showtooltip /console Sound_EnableSFX 0 /startattack /castsequence reset=5/target/combat 瘟疫打击,冰结之触,血魄

如果用4T9,天赋用17/0/54,有2T10才是14/57 循环用我下面无脑循环宏,如果你网络不好,或跑动跟不上,可以自己手动循环,顺序就是宏里面的顺序 单体循环 #showtooltip /console Sound_EnableSFX 0 /startattack /castsequence reset=5/target/combat 瘟疫打击,冰结之触,血魄打击,天谴打击,血魄打击,死亡缠绕,凛冬号角,天谴打击,血魄打击,天谴打击,血魄打击,死亡缠绕,死亡缠绕 /cast !符文打击 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1 AE起手,技能全用了之后,用AE循环,要有疾病雕文 #showtooltip /startattack /castsequence reset=5/target/combat 瘟疫打击,冰结之触,瘟疫同化,!死亡凋零,死亡缠绕,凛冬号角 /cast !符文打击[/code] AE循环 #showtooltip /startattack /castsequence reset=5/target/combat 天谴打击,血魄打击,沸血术,天谴打击,死亡缠绕,天谴打击,瘟疫同化,!死亡凋零,死亡缠绕,凛冬号角 /cast !符文打击[/code] 补骨盾,可以再任意循环中补,不打乱循环 #showtooltip Bone Shield /cast 血魄转化 /stopcasting /cast 骸骨之盾

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