魔兽世界怀旧服盗贼命中多少达标_魔兽世界怀旧服盗贼命中达标攻略
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2024-12-05
魔兽世界怀旧服盗贼命中达标攻略 先说结论: 60 年代的老贼,命中优先任何。 前面百分之 8 到百分之 9 左右。是面对 63 级的boss,技能不会出现未命中。这 8 点命中,优先级比一爆要高许多(点了天赋只需要百分之3)。 盗贼双持命中惩罚,是 78 左右的未命中。 60
魔兽世界怀旧服盗贼命中达标攻略
先说结论: 60 年代的老贼,命中优先任何。
前面百分之 8 到百分之 9 左右。是面对 63 级的boss,技能不会出现未命中。这 8 点命中,优先级比一爆要高许多(点了天赋只需要百分之3)。
盗贼双持命中惩罚,是 78 左右的未命中。 60 下副本,最高优先级是优先武器技能等级。 63 级boss固定百分之 40 偏斜。每次偏斜百分之 30 伤害。并且偏斜必定不会暴击。
如果增加 15 点武器技能,就可以增加伤害0.4x03=12%伤害,还不算武器技能增加的命中、暴击,以及背后没有的(格挡,躲闪,招架)。
其次就是增加命中。盗贼 60 年代输出占比,50%以上是靠普攻。这还是刺骨贼,换了切割贼更高。所以堆命中绝对百利无一害。
法术命中面对 63 的boss是有百分之 17 的未命中。也就是你的毒药对boss有百分之 17 未命中。你堆 17 点,可以保证毒药全部命中。所以命中堆个17%一点问题都没有!(这个阶段命中与爆基本持平。)
命中的收益与暴击收益基本持平。因为百分之 30 爆增加 1 爆,到百分之31。只提高了0.8%伤害。 81 命中比 80 命中提高了1.25%的伤害。普攻伤害面板占比百分之60。算上增加的法术命中,收益基本持平。
根据圆桌理论,如果命中不够高,爆的上限会是, 100 减去未命中,减去躲闪,减去偏斜。如果命中不够高,暴击的上限会受到抑制。
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