魔兽世界wlk中fs和ss哪个更值得玩
说真的,从60年代开始就是玩的SS,PK怎么说呢,要说到操作的话,是法系里最难的一个,见招拆招的职业PK,现在WLK中PVP,这还是要看操作,3系操作好了PK一样可以杀任何一职业~SS的操作PK主要是看意识,因为你要算好1。5秒冷却时间的间隔,争取不要浪费1。5秒,尤其是火毁,PK时这个技能条刚读完,你下个瞬发技能就可以同时打出去,这样就很强,因为献技加在敌人身上,你装备较好的时候一个混乱条一读完就打出点燃,这样很容易2个技能同时出现暴击,很容易秒人的~怎么说呢,腿短?恶魔法阵是做什么用的?这个比FS的闪现好用多了,而且位置你可以在根据战斗中选择定点,这个用起很有效果的,战斗PK时很容易翻盘~至于我自己,我现在是恶魔和火毁天赋,怎么说呢,恶魔HP厚,老样子嘛~虽然现在的菜刀锋利了,不过,操作好的话,1V2,1V3还是有可能的~前段时间我就试过,2个QS,一个FS和一个小D一起在那做任务赚G,80的~我飞下去,中间一停,他们没反应过来时就是一个群恐,这个没痛苦天赋是要读条的,如果对方有驱散职业,你就把那些什么魔息呀,侦察潜行这类垃圾BUFF加起,这样就算对方驱散也有大部分几率把这2个垃圾BUFF给驱散了~这样对你影响就不大了~这说恶魔天赋PK那3个家伙吧,恐惧后,别的不打,先打FS,QS和小D靠近后砍我,直接变身恶魔献技,他们近身砍,我就烧,目标定在FS身上,打,先解决到他再说,这样不到5秒,QS和小D都会离开你的身体,FS基本上要挂了,全力打FS,挂掉后,转身打QS,他这时就算有半血吧,他会离开你身体加血,就算不离开,你全力打他,逼他无敌,转身边跑边打小D,无敌完了,全力打QS,注意哦,你的徽章在变恶魔前不要用哦,尤其是遇见QS,反正我那次是一个人把他们3个就这样的步骤杀了~毁灭的话,还是多N的,这个要比恶魔操作难得多,因为脆皮,所以跑位很重要,在战场时尽量和敌人保持3角形,而且距离一定要拉开,恶魔法阵一般情况下不要用,除非你能有把握翻盘,对你的爆发有自信时用,或者逃跑时用~暗影之怒要不看到敌人过来就用,先上元素,然后就是丢献技,跑着拉开距离,在路上用恶魔法阵,定好点后,拉开和恶魔法阵的距离,把敌人引开,这期间你还是要打的哦,不要光跑,比如烧尽和混乱,按起步攻击步骤打,如果等你需要爆发时,用暗影之怒,然后后面就看你自己怎么控制了,实在不行就恶魔法阵传送~注意一点,一定要和对手拉开距离,这是最基本的~痛苦嘛~本人没怎么玩过,不好说,有空我去研究一下~以前我火毁天赋在战场杀人基本都是在前几名,JJC不好说,因为我一般少打JJC,看操作和跑位吧,石台和柱子是最好的跑位道具~FS。。。。可以说。强,但是你SS也不是吃素的,只要操作好了,就行了~这个要你去研究了,多PK和找不足点吧,我就是~其实呢,我这些都是看了DD的后自己去研究得到的结论,而且是实践了的,效果的确不错,恶魔天赋是我自己创的~只是呢,有一点我没研究出来就是1。5秒的冷却时间的节约,那是以前,最近我才研究出来的,发现1。5秒的技能CD时间完全可以用来跑位或者给自己绷带(PK时),不要小看1。5秒的绷带时间,如果遇见FS的冰箱,大多数情况下对方冰箱后你就站他面前绷带,完全可以影响到他提前解除冰箱,还有QS的无敌也是一个道理,这是心理战~我试过很多次~效果不错~还有就是BB的控制,这个是关键,你可以去网上多查查关于SS宝宝控制的方法,因为这方面我没多少经验给你,记得SS的糖也是你的技能之一,别忘了翻盘前吃掉~SS主要是靠糖,而不是绷带~还有就是对付战士,尽量少恐惧,尤其是防战,多拉开距离,防战打SS,尤其是打恶魔SS,完全是压制,对方不停断筋,你会被磨死~拉开距离,放死战士只主要,但是也不要拉得太远,控制技能少用,对方近身后再用拉开距离时用~因为冲锋和拦截有点让你头晕~
下面说下,很多人喜欢FS而不喜欢SS,选择玩SS的人也很少,原因不在于SS不行,而是很多人玩不来SS,只知道SS的技能效果和跑位方式,但是怎么打赢,这个比任何一个职业都要靠经验和操作,因为SS没有FS那么多的保命技能,但是SS却比FS杀人更多~如果意识好点,保命也可以匹敌FS~
总的一句话,表面上看,SS的确很菜,但是你玩到位了,懂了,任何一个SS玩家都是高玩~因为SS不是最强的职业,但是是一个可以杀死任何职业的BUG,小心咯,你的远处有个毁灭使者在吟唱了,如果不采取措施的话,你会在5秒内完蛋~小心咯,你头上正有个恶魔在盯着你,想到对付的方式没,因为对方正在等待着索要你的灵魂,吸取你的血液~而你却是在1V2
(你的灵魂,是我的了。。。。。。。。。。。)
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