魔兽世界好玩吗

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
一个荒废人生,而且还没什么乐趣的游戏 。就是做任务,找人 。任务都超级简单,就是点鼠标拾取东西或者杀怪 。但是找人和要学的东西超级多 。满世界的人 真正有用的NPC没几个 。我估计这游戏得有几万个任务 。想想吧,几万个跑腿的任务 。会不会玩吐 。等你练到120级满级,突

一个荒废人生,而且还没什么乐趣的游戏 。就是做任务,找人 。任务都超级简单,就是点鼠标拾取东西或者杀怪 。但是找人和要学的东西超级多 。满世界的人 真正有用的NPC没几个 。我估计这游戏得有几万个任务 。想想吧,几万个跑腿的任务 。会不会玩吐 。等你练到120级满级,突然又变成刷装备的游戏了 。110级装备都特别烂,120级突然就好了 。连个过程都没有 。刷装备打副本 ,这时候又和装备没啥关系了 。你就花10个亿买一身全天下最好的装备,你不会打团本,没有经验 也会被踢 。打副本更没意思了,可能第一次玩会很紧张很刺激 。暴雪设计的场面挺宏大 。其实就是躲些技能,简单的要死 。

暴雪无论从游戏本身到副本BOSS的设定,都特别专业 。特别特别的复杂 。让你找个NPC就费劲,玩这个游戏还必须下个插件 ,要不你都找不到人 。所以说这个游戏基本让上手难度毁了,如果你是新手,没有好友带你,你根本玩不了 。而那些说这个游戏好的老鸟,无非是知道哪个NPC在哪,BOSS技能哪个要躲,要什么道具和装备 。

这游戏,画面90分很美,就是视角有点晕 。游戏设定40分 ,大把没用的东西 ,有用的没多少。游戏体验0分 ,除了第一次飞,第一次打团本等等 ,整个游戏体验无乐趣 。让人玩的很烦躁 。有时间把剧情看一遍的话,不如直接去考历史研究生了 。永远一成不变的任务还整个夸张的剧情,所有任务都是指定区域,1,杀8个怪。 2,捡10个物品 。3,杀掉小BOSS 。4,使用一个物品8次 。

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