鬼谷八荒npc好感问题详解 鬼谷八荒NPC交互好感机制详解(3)

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
对于墓碑角色的影响 前文提到,对于已经是墓碑状态的角色,是不受【跨年失忆现象】的影响的。具体表现为:每个玩家或者NPC的亲族关系栏或人际关系栏中的头像,一旦变成了墓碑状态,就永远不会自然消失了。 如果你有道侣变成了墓碑,你觉得不好看,可以打开亲族关系栏,通过主

对于墓碑角色的影响

前文提到,对于已经是墓碑状态的角色,是不受【跨年失忆现象】的影响的。具体表现为:每个玩家或者NPC的亲族关系栏或人际关系栏中的头像,一旦变成了墓碑状态,就永远不会自然消失了。

如果你有道侣变成了墓碑,你觉得不好看,可以打开亲族关系栏,通过主动解除关系来解除和这个墓碑的关系;

人际关系栏,就永远都会在那里了。

这个会对游戏起到什么影响,具体会涉及《互动篇》中的主要内容,所以这里先不提及,只是大家记住,墓碑角色会一直存在那里,不会消失。

相信大家有一种玩法就是收集积累自己的仇人墓碑

我们再回到第一条【互动行为造成的好感变动】

这条不需要多解释,我们在游戏里和NPC互动,NPC和我们活动,NPC和NPC互动,都是在不停地影响好感值,让我们来盘点有哪些影响好感值的互动:

玩家对NPC可以进行的互动包括

1.交谈

2.结义,结缘,师徒

3.索取

4.赠送

5.切磋,双修,论道

6.偷窃

7.攻击

P.S 标记不算互动,因为不影响任何好感值

NPC对玩家或者其他NPC进行的互动包括:

1.交谈

2.结义,结缘,师徒

3.索取

4.赠送

5.切磋,双修,论道

6.偷窃

7.攻击

8.挑拨

大家注意到了为什么NPC多了一个挑拨,挑拨不是应该包含在交谈中吗?

这里先跟大家进行一下说明NPC跟其他NPC或者玩家进行互动的模板和规则,大体上是一样的,但是基于NPC行为的固定模式,和玩家又存在着一定区别。

这个区别目前楼主观察测试验证下来就在于挑拨这个行为上

这个区别我们在楼下关于交谈的内容中再详细说明。

再次进行一个说明,本篇是《好感篇》,因此着重介绍的是好感系统相关的内容,因此以下除特殊情况外,只对互动行为带来的好感变化进行说明。

互动成功条件等等,将在《互动篇》中进行讨论。

我们首先跳过交谈,从第2条结义/结缘/师徒来进行说明。

这个互动很简单,缔结非血缘的亲族关系。

缔结关系之后带来的影响是什么呢?举个栗子请看下图:

可以看到,经过结缘,系统显示对方的亲族对我的好感度提升了,但是此时,我对对方的亲族人是否有好感值变动呢?

答案是没有的。

所以缔结亲族关系这个行为,将会产生【单向陌生人】。

单向陌生人楼主在《关系篇》中有详细介绍,本来楼主也在存不存在单向陌生人这个问题上摇摆不定,通过关系篇,我们会发现更多【单向陌生人】

那通过缔结关系,可以帮助我们清除一些NPC对我们的仇恨,当然通常清仇恨我们是通过送礼来解决的,不过也有时候,我们无意中通过缔结关系的行为,顺便就清除了很多NPC对我们的仇恨。

另外给大家做一道题,来理解为什么在极少数情况下NPC直接的缔结关系还有可能导致玩家的仇人消失:

道友小牛,见到了一对NPC夫妻周瑜和小乔,小乔非常迷人可爱是小牛的菜,虽然周瑜带有忠贞属性但是小乔并没有。

于是为了独占小乔小牛想出一计想要离间他们的感情,因此照着贴吧大佬的攻略进行了操作,首先刷小乔的好感,成功的把小乔对自己的好感刷到了5颗心,然后先把小乔收为了道友,这样容易追踪,然后去跟周瑜搞事情,成功的把周瑜刷进了自己的仇人栏。

最后万事具备只欠东风了。然后过了一个回合,小牛跑去和小乔聊天,却发现没有谈论周瑜的选项?!打开人际关系栏发现,好不容易刷好的仇人周瑜!他!不!见!了!

小牛百思不得其解,最后才发现,原来是自己的另外一个道侣香香和周瑜结成师徒了!

好了楼主不解释了,道友们请自行理解,该题10分。

进行到索取。索取很简单,这里不讨论索取的成功条件。仅仅讨论索取成功/失败对好感值的变化。

结论很简单我就直接码字了:

- 索取成功,索取方对被索取方的好感值提升,被索取方对索取方的好感值下降;

这个成功和下降的幅度仅和被索取的物品价值,以及各自当前的好感值区间有关。

- 索取失败,索取方对被索取方的好感值下降,被索取方对索取方好感值不变;

这个好感值下降仅和索取方对被索取方当前的好感值区间有关。

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