忍龙,鬼泣,战神,你们觉得哪个在游戏界地位最高,其次是什么

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
事实上我个人认为应该是鬼泣第二,忍龙第三,战神第一。作为世界三大ACT游戏之一,鬼泣的许多设定依旧是如今许多动作游戏一直沿用的模板。虽然《DMC鬼泣》的出现使鬼泣显得开始快餐化(因为太简单了),但是却也吸收了许多新玩家。忍龙嘛。。。。忍龙2在业界的名声也特别响亮

事实上我个人认为应该是鬼泣第二,忍龙第三,战神第一。

作为世界三大ACT游戏之一,鬼泣的许多设定依旧是如今许多动作游戏一直沿用的模板。虽然《DMC鬼泣》的出现使鬼泣显得开始快餐化(因为太简单了),但是却也吸收了许多新玩家。

忍龙嘛。。。。忍龙2在业界的名声也特别响亮,不过忍龙系列大部分是在PS3开始的。成名的也比较晚。忍龙以血腥暴力、打击爽快、超高难度闻名于业界。但是最近的新作真的是拉低了忍龙系列的整体素质。我是很不喜欢。

战神与鬼泣一样是从PS2时代就一直坚持到PS3时代的沙场老将。虽然一直到现在,除了《战神:升天》,我们几乎看不到战神新作的影子(因为已经完结了)。但是人们却忘不掉战神具有划时代意义的QTE,爽快的打击感,各种各样的难度以及希腊神话带来的史诗剧情。战神是经典。

不过如果真要说的话,我还是比较喜欢《鬼泣》,因为可以我可以做到用键盘无限空连。。。。。

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