鬼泣4游戏模式

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
鬼泣4游戏提供了多种挑战模式,以满足不同玩家的体验需求:HUMAN(人类)- 简单难度,初始模式,角色攻击力1.5,敌人动作缓慢,适合新手上手。DEⅥLHUNTER(恶魔猎人)- 普通难度,怪物出场与CG同步,角色攻击力正常。SON OF SPAROA(斯巴达之子)- 难度提升,角色攻击力0.85

鬼泣4游戏提供了多种挑战模式,以满足不同玩家的体验需求:

HUMAN(人类)

- 简单难度,初始模式,角色攻击力1.5,敌人动作缓慢,适合新手上手。

DEⅥLHUNTER(恶魔猎人)

- 普通难度,怪物出场与CG同步,角色攻击力正常。

SON OF SPAROA(斯巴达之子)

- 难度提升,角色攻击力0.85,敌人攻击欲望增强,适合有一定经验的玩家。

DANTE MUST DIE(但丁必死)

- 最难模式,角色攻击力仅0.7,敌方攻击极强,考验玩家操作技巧和策略。

LEGENDARY DARK KNIGHT(传奇黑骑士)

- 极限挑战,怪物数量众多,对杂兵和BOSS的攻击力不同,PC版独有。

HEAVEN OR HELL(天堂或地狱)

- 创新玩法,玩家与敌人皆是一击即死,有四条命,SOS通关后解锁。

HELLAND HELL(地狱还是地狱)

- 类似SOS,但敌人攻击致命,DMD通关后开启。

BLOODY PALACE(鲜血宫殿)

- 生存模式,101层逐层递增,80层后敌人魔化,无药品补给,考验玩家策略和时间管理。

TURBO(加速)

- PC版专属,加快游戏速度20%,适合追求速度的玩家。

AUTOMATIC(自动)

- 初级新手模式,系统自动帮助出招,但限制了玩家操作自由度。

S DANTES NERO(无限魔人)

- PC版仅有的超级魔人模式,尼禄和但丁能力大幅提升,但游戏评价较低。

扩展资料

《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4)最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会同时推出Xbox 360及PC版本,由于技术方面的成熟,本作游戏画面在华丽程度上将超越以往任何一部,本作同时以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。游戏定于2008年2月5日于日本地区首先推出PS3及Xbox 360版本。

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