鬼剑士转什么职好
看你个人喜好了,狂战、剑魂属于物理系的,阿修罗、鬼泣属于魔法系的。狂战是目前转职比例最大的职业,其操作简单、输出控场能力中上,爆发力也不可小觑,缺点是装备太贵,想要玩出一个高端狂战是要花很多时间金钱的。不过现在领主塔可以出屠戮了,很好的解决了武器问题,装备也可以用远古二终极鲁莽三件套搭配野猪,花点时间就可以做出来。与战士相比,剑魂的操作显得复杂灵活一些,而且这一章剑魂都五修,流行换剑流,在灵活度上也更进一层:巨剑的拔刀、光剑李鬼的安逸和感电猛龙、太刀的剑舞出血、短剑的流星系技能都能将某一技能的输出发挥到极限,可以说爆发力特别强,但控场能力着实一般,操作一般的话,刷远古图容易被破招,而且剑魂对装备的依赖性很强,没有好的装备劝楼主还是不要玩此职业。魔法系的两个职业差别也是很大的,首先说阿修罗,阿修罗的操作很简单,可以算是四职业中最简单的一个了,而且大多数技能为远程攻击,血多皮厚,其控场能力非常强,很多技能(诸如不动、邪光波动阵、裂波斩、大小冰波等)在团队合作中显得非常实用,能很好的和队友配合让BOSS无还手之力,缺点是早期耗蓝,释放过慢,但是弄一套传承(传承板甲算是最便宜的)就没什么问题了,基本上可以碾转很多图,不过到了后期刷野猪之类的,没有无影剑基本上就很无力。而且现在这几个版本阿修罗一直在削弱,据说80版本其更不给力,不过高端阿修罗还是有很多的,所以还是看自己喜好来理性选择。最后说说鬼泣,鬼泣这个职业一直是一个爆发力极强,但防御力极弱,消耗极大的一个职业,以前版本的鬼泣大多是以固伤技能为主,主打技能主动觉醒曾领衔全服第一秒杀技能,当时没有无影剑基本不用玩觉醒,但随着版本的更新,鬼泣越来越多的技能向百分比发展,走百分比高强路线的鬼泣也越来越多,而且百分比鬼泣的爆发力也非同小可,新增加的技能使其控场能力增强了不少,再加上鬼阵的补强,使得其输出持久性更上一层楼,不会像以前一样觉醒过后出现很长时间的技能真空期。目前版本的鬼泣耗钱量还是挺大的,想玩出一个高端鬼泣还是需要很多极品装备的,不过享受秒杀之后的那一份快感,也是很有玩头的。总之,具体玩什么职业,还是要根据个人喜好,如果时间多的话,都尝试一下也未尝不可,每个角色都有自己的优点和乐趣,等着你去发现。最后说一句,所有百分比职业的爆发力都很强,操作都很复杂有趣,但是都需要大量游戏币堆在装备武器上;所有固伤职业操作都相对简单,在同等中层阶级的装备情况下,输出都高出百分比职业很多,消耗也少,所以经济很多。
以上是我的答复,谢谢!
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