高达破坏者3技能及装备心得分享介绍_高达破坏者3技能及装备心得分享是什么
游戏之家
游戏资讯
2024-12-05
高达破坏者3已经正式登场,相比前作,游戏体验有哪些变化呢?本文将分享一位玩家对技能和装备的心得体会,对于新玩家,这或许能提供一些参考。玩家初体验中,他表示与二代的主要区别在于手感的提升。虽然有人提到三代更像无双游戏,但高破的打击感更侧重于近战,强化了玩家的
高达破坏者3已经正式登场,相比前作,游戏体验有哪些变化呢?本文将分享一位玩家对技能和装备的心得体会,对于新玩家,这或许能提供一些参考。
玩家初体验中,他表示与二代的主要区别在于手感的提升。虽然有人提到三代更像无双游戏,但高破的打击感更侧重于近战,强化了玩家的战斗快感,而不像无双那样以大规模屠杀为主。
在EX技能方面,虽然数量保持四枚,但UI设计有所更新,从手柄按键变为横向排列,虽然看起来更清爽,但可能需要适应新的按键布局,避免误触。此外,EX技能的使用规则也改变,不再像二代那样有填充时间,而是通过攻击或受击积累EX槽,增强了连续战斗的体验。
装备强化方面,玩家需完成第三关后才能解锁,分为四个强化模式。但需要注意的是,强化过程会直接消耗装备部件,因此选择强化前要慎重。此外,部件的选择和安装有L2键的对比功能,但玩家还未能完全理解ablities的含义,这可能在后续内容中解锁。
游戏新增了移动方式选择,包括步行、浮游和飞行,但对腿部部件有要求。武器方面,德天使火箭炮的使用体验有所改变,射击操作更简化,不再需要手动瞄准。战斗中,部件损坏后会自动回弹,但距离过远可能会丢失。
评分系统也有所调整,ace点数达到要求后会自动获得ace评价,没有了S、A、B、C的区分,而是根据点数排名。掉落的物品包括素材和敌方部件,剧情设定则延续了模型大赛风格,但战斗场景中的语言可能让玩家产生一些误会。
最后,武器的适应性和威力取决于等级,而非特定武器类型;强化模块被部件技能取代,需要不断刷取提升;射击武器的瞄准操作也有所简化。总的来说,高达破坏者3在细节上做了不少改进,期待玩家进一步探索。
版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。
标签
猜你喜欢