英雄联盟:诺手改动之后应该怎么玩
各位小伙伴大家好啊,国服已经更新到了7.24版本,在这个版本中有许多英雄都获得了增强。其中一个就是在之前的版本胜率大跌的诺手,作为许多上单出场率最高的英雄,诺手一直以来都是非常受玩家喜爱的,但由于符文重铸的缘故,诺手在近两个版本表现都很一般,不过在7.24版本的增强之后,诺手的处境有了很大的改善,今天我们就来聊聊,7.24强势回归的诺手。
改动与胜率
先来看看7.24的改动吧,在设计师看来,诺手之所以会在之前的版本表现如此糟糕,很大程度是因为符文的调整,失去了额外攻击力的诺手自然而然就变弱了,所以设计师在7.24版本给诺手增强了被动效果和额外攻击力,相比之前的版本三级直接多了一把长剑,被动伤害也有了明显的提升,可能有一些玩家会觉得这次的增强简直无关痛痒,加强并不多,但其实诺手的胜率是有很明显的提升的。
上图是近几个版本诺手在上单的胜率情况,可以很清楚的感受到,诺手在7.22、7.23版本,胜率都是接近上单垫底,而在7.24版本增强后,立马就出现了回暖,很快就从垫底来到了中游的位置,而且胜率是越来越高,不可否认的是,7.24版本这波改动确实让诺手变得更加强势,看起来很普通的数值增强效果是非常好的,这个版本的诺手要比以前强很多。
诺手本身就是一个打法非常成熟的英雄,这得益于有超多喜欢诺手的玩家,无论是哪个版本,诺手都能很快适应,而在这次7.24版本更新后,诺手的能力得到进一步的补强,强势程度和S7版本应该是不会有多大差距的,是一个非常出色的上单英雄。
符文与装备
符文方面,经过两个版本多的测试,现在诺手的符文基本上是定下来了,以用相位俯冲为主要符文,少部分使用精密系和坚决系。相位俯冲还是比较适合诺手的,比起以前的风骑要更好触发一些,独立攻击就能触发,近战英雄的使用效果非常好,要记得点出迅捷,这个移速加成对于诺手来说帮助还是很大的。次符文一般会选择精密系,点出凯旋和攻速,中后期团战效果会很好。
装备方面,诺手的装备变化很多,这里主要提一下主流出装就行。核心装备依然是黑切振奋复活甲,其他装备都不是固定的,比较常用的是板甲、兰顿、血手、自适应头盔。由于被动的缘故,诺手并不需要太多输出装,后期触发血怒几百点攻击加持在身上,只要能在团战站稳脚跟,那接下来就是一场屠杀了。
诺手的符文和装备都比较多变,不过万变不离其宗,核心打法依然是以重装战士为主,以被动和斩杀效果为核心,在团战中持续回血收割,只要Q技能用的好,诺手能在团战中存活很久。
玩法思路
玩法思路方面,现在诺手前期对拼能力获得了不少的加强,三级时被动效果比以前多了10点攻击力,流血伤害也增加了,所以大家在三级时就可以找机会和敌人对拼,QWE都学齐了的诺手对拼还是很强的,AWA重置普攻接上Q技能,很快就能触发血怒了,触发血怒后的诺手基本上是无人能敌的。下一个对拼点在六级,有大招的诺手可以说是谁都不虚,打出血怒跳起来就是一斧头,手起刀落人头到手。
团战方面,诺手作为一个重装战士,团战能力基本上就体现在他的Q技能上了,Q技能的回血效果对于诺手来说非常重要,诺手能在团战中站多久取决于Q技能的命中率,很多时候诺手都要在团战中扛下第一轮伤害才有机会用R技能收割,所以在团战一定要保证Q技能的命中率,替队伍扛下第一轮伤害,只要扛下第一轮伤害,打出血怒,那接下来就很有机会五杀了。
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