DOTA里的骷髅王好无助啊

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
DOTA里面的英雄很平衡,象骷髅王是个贯穿整场的英雄,自有他得天独厚的优势,不错的限制技,补刀出手动作快,高三围,还有暴击、吸血,两条命。但对于某些有抽魔技能的英雄的确是很无奈。比如:死灵书,前期的地穴刺客(小强)、恶魔巫师,中后期出幻影斧的小娜加、幻影长矛手

DOTA里面的英雄很平衡,象骷髅王是个贯穿整场的英雄,自有他得天独厚的优势,不错的限制技,补刀出手动作快,高三围,还有暴击、吸血,两条命。但对于某些有抽魔技能的英雄的确是很无奈。比如:死灵书,前期的地穴刺客(小强)、恶魔巫师,中后期出幻影斧的小娜加、幻影长矛手(猴子)、混沌骑士以及骷髅王的死敌敌法师,在双方装备基本平衡时对付骷髅王都有优势,这就是DOTA相互克制的原理。就算出了狂战斧,溅涉范围也无法达到后方,对方操作好的话可以利用分身进行围杀,基本上瞬间就贫魔了。但是骷髅王在前中期对这些除前期以外的英雄都有绝对的优势,这就是平衡!

当然对于楼上说的双狂战再神装,这肯定有优势,但是对方分身+蝴蝶+祭祀+一两个护腕,还是打不过,不信可以试下;对于密法,我只能说是好东西,不过花1700出个这个似乎不太好,我宁愿出3个护腕前期压死他们;对于神装+神装+N神装的打法,除非是在打电脑或是两队实力极其不平衡的情况下,高质量的DOTA战斗,不可能会出这么多东西,这我就不用多说了吧!

对付分身系的最好办法就是己方AOE的英雄,只要配合好,分身等于白费!如果不懂我这句话的意思,看看U9上5V5高手的对决,很少出现分身系的英雄或是隐身系的英雄,因为双方肯定都有AOE的输出和无限的拆眼!

DOTA讲的就是平衡,如果一个英雄从头到尾都很厉害,哪还有平衡可言,你说是不是?别冤天忧人了,毕竟DOTA是5个人的游戏!!!

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