饥荒 游戏体验怎么样
从这款游戏入坑steam,断断续续地一直在玩。起初吸引我的是画风,后来发现玩法也很吸引人。上手难度其实不高,但新手指引确实不友好。Klei一直在更新,但更新较慢,很多东西都被各路大佬玩出了花。尽管没有太多时间玩,我还是坚持下去,怀念当初的新奇感,希望这款游戏可以一直更新下去。
总的来说,这款游戏价格很亲民,内容也很丰富。如果你喜欢生存向游戏、喜欢建筑、喜欢打boss、喜欢饥荒的画风,甚至喜欢深挖游戏的背景,都非常建议入手。此外,这款游戏打折时经常十几元可以买两份,性价比非常高。
游戏中的主线剧情就像介于动画和漫画之间的某种东西,各种额外的玩法也很丰富。体力是稀缺资源,不想等唯有氪金,不氪金则比较护肝。冒险模式玩出了阉割版航海无双的感觉,竞技场需要抽抽抽,欧洲人不怕,但非洲人只能领保底。
在岛屿上不时遇上的小彩蛋,个人感觉很好。普查民情的同时还能领点小奖励。打斗方面,视角的智能度与灵敏度有待提高,连招的话只要多玩玩总能摸到节奏。索敌功能在教程里试着用了下后就再也没敢用了,人多的情况下真不知道锁的是谁,冒险模式里一开索敌就意味着技能放的方向和自己想的方向很可能会不一样。
饥荒这款游戏的画风有点像是欧美风,看上去是暗黑系的,但整体的玩下来,这款生存类游戏也给我带来了不少的欢乐。生存过程中,需要运用一些小技巧,复活石数量有限,一旦死亡就无法复活。在地图中刷到的复活石数量也有限,所以生存还是比较困难的。
安全度过夜晚后需要不断收集资源,建造自己的家。活到月后会有不同的boss来进攻你的营地,整个流程玩下来还是非常刺激的,一个不小心就有可能将前面所有的努力都白白浪费掉。
这游戏很好玩,但对萌新极不友好。刚开始玩的时候什么都不知道,不知道要收集树枝、燧石这些基础材料,也不知道怎么对付蛇和蜘蛛。刚玩这游戏的时候总是被那些拿东西的猴子气到,一怒之下揍了其中一个,然后被丢便便丢到san值归零,暗影怪出来,GG了。
虽然这游戏叫饥荒,但我个人认为,玩家所面临的最大的难题,不是饿死,而是根本不存在的新手引导。一开始,你一无所有,采了一把路边的浆果,胡乱地塞进了嘴里,伴着火把微弱的光线,惴惴不安地活过了第一天。
不久,你造出了第一把斧子,找到了猪村,决定和二师兄一起生活,从此在这个世界有了一个家。有一天,你造出了一把长矛,学会了狩猎。又有一天,你开发了自己的农场,学会了经营农业,食物开始丰富起来:蔬菜、烤肉、烙饼、饺子、肉丸等等。
家里的设备也越来越先进:避雷针、冰箱、灭火器、传送门等等。你挑拨二师兄、牛哥、鱼人、蜘蛛等各个物种发生冲突,然后坐收渔翁之利。夜晚,你的营地灯火通明,看着冰箱里吃不完快要坏掉的卤肉,自言自语道:“早知道少做一点了……”“明天吃点什么好呢?”
你想起了自己到这儿的第一天,那个举着火把战战兢兢的夜晚。“来把浆果吧……”体验感觉太真实了。
拓展资料《饥荒》是一款由Klei Entertainment开发的动作冒险生存游戏,于2013年在PC上发行,2015年在iOS发布。游戏设定在一名科学家被恶魔传送到异世界的荒野,玩家需利用智慧和资源在恶劣环境中生存。游戏包括多种角色如绅士科学家威尔逊、纵火者薇洛、幸存者温蒂、男子汉沃尔夫冈等,每个角色都有独特的属性和技能。游戏还引入了四季变换、新生物和DLC扩展,如《巨人的统治》和《海难》等,提供了丰富的游戏体验。
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