《风色幻想5:赤月战争》试玩版评论及心得介绍_《风色幻想5:赤月战争》试玩版评论及心得是什么
游戏之家
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2024-12-05
在《风色幻想5:赤月战争》试玩版中,游戏系统相较于前作有了显著提升。首先,刻印系统虽沿用了徽章概念,但升级规则更清晰,与角色等级同步,分为主动攻击和被动辅助两类,每个角色最多装备三种刻印,而非过去的五种。职业设定回归了早期的自由选择,不再受固定职业限制,玩
在《风色幻想5:赤月战争》试玩版中,游戏系统相较于前作有了显著提升。首先,刻印系统虽沿用了徽章概念,但升级规则更清晰,与角色等级同步,分为主动攻击和被动辅助两类,每个角色最多装备三种刻印,而非过去的五种。
职业设定回归了早期的自由选择,不再受固定职业限制,玩家可以根据需要自由分配技能点。这一改变使得职业间的差异更加明显,但也可能带来一定程度的不平衡。武器装备方面,魂系统得以保留并改进,不同部位的装备会产生不同效果,目前只看到两种基础类型,期待更多种类的魂出现。装饰品则简化了,可能让部分玩家感到不满。
试玩版的心得体验显示,游戏难度选择在HARD模式下,但敌人强大,主要靠大面积魔法攻击,主角的单体补漏显得较为轻松。经验获取方面,沿用了系列传统,对于熟悉系列的玩家来说等级提升快速。职业对RAP的调整使得练级更为容易,利用特定职业和刻印组合,经验获取效率极高。
在剧情战斗中,等级高后容易控制战斗节奏,利用技能和道具组合,可以轻松应对。总体而言,《风色幻想5:赤月战争》的试玩版给玩家留下了积极的印象,特别是技能系统带来的新元素,让SRPG爱好者们充满期待。对于系列粉丝和爱好者,8月的正式版无疑将是一次值得期待的回归,可能会再次点燃他们的热情。
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