风暴英雄攻略之“进击的缝合怪”

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
就像DOTA里面的屠夫一样,HOS的缝合怪也是一个相当恶心的存在。定位的话,主要还是一个前排肉盾,还有一个先手控制你的角色,打法也是多种多样主要有两种,纯肉,肉带输出。纯肉天赋加点。优劣分析优点:这套加点是把缝合怪作为一个纯粹的前排肉盾在使用当然在团战当中是肉的

就像DOTA里面的屠夫一样,HOS的缝合怪也是一个相当恶心的存在。定位的话,主要还是一个前排肉盾,还有一个先手控制你的角色,打法也是多种多样

主要有两种,纯肉,肉带输出。

纯肉

天赋加点。

优劣分析

优点:

这套加点是把缝合怪作为一个纯粹的前排肉盾在使用当然在团战当中是肉的不要不要的,可以很好的保护自己这边的辅助。并且因为有大技能的存在,也是一个不错的控制,在团战的时候吞噬对面的一个关键人物,比如输出,或者说阿尔萨斯这种恶心的东西。

缺点:

这套天赋基本上是放弃了缝合怪的输出,也就是说把缝合怪定死在肉这个点上,当然,如果能站很长时间,依靠毒气的伤害也还是不错。

肉带输出

天赋加点

附张战绩图

优劣分析

这套天赋加点基本上是把缝合怪的输出达到了极致,作为肉的话主要是依靠自身的成长和吞噬这个技能,这套天赋的核心是16级的哪一个,0.5S的眩晕。这也是本人长期的一个加点,感觉吊的不要不要了。

优点:

因为主要是围绕W技能进行加点,所以输出无疑是很满的,特别是带有0.5S的眩晕,在团战中的作用不言而喻,普通攻击减速配合缝合怪的天赋以及W技能是一套非常好的黏人技能,Q技能的先手留人效果也是配套的。

大家可以看到上面的战绩图,输出是相当高的。

缺点:

这套技能的加点虽然很到程度的加强了缝合怪的输出,达到了最大化,但是同时也是丢失了肉的特质,所以在在团战中没有纯肉那么好的保护队友。

对线技巧

1,在前期因为有个E技能的存在,缝合怪基本上可以一打二,上去用W技能恶心人,在配合战斗天赋和对面打一波消耗,E回血,基本上是无消耗的。

2,大招的妙用,在离自己这边建筑物很近的时候,可以Q先手到一个人,然后大招回到门里边,这招狠贱。

3,W技能是缝合怪主要的输出技能,尽量不要W空

4,玩缝合怪对走位的预判很重要,作为一个先手,不要盲目出勾,新手最好作为一个后手留人技能,但是有机会就要自信出勾!

两套加点代表着两种不同的打法,也是看个人喜好,不过有一点,大招的选择绝对是吞噬,这个无耻的技能,谁用谁知道!

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