战争风云单机手游停服了
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2024-12-05
玩法说明:1.出生方式:出生在阵营初始据点。2.战争据点:共计六个,通过占领据点可以提供复活点,进行装备购买,以及获得阵营积分。3.军功设定:游戏中的任务系统能够获得军功点(相当于货币),消耗军功获取装备。4.复活机制:玩家死亡可以复活,游戏时间越长复活时间越长,
玩法说明:1.出生方式:出生在阵营初始据点。2.战争据点:共计六个,通过占领据点可以提供复活点,进行装备购买,以及获得阵营积分。3.军功设定:游戏中的任务系统能够获得军功点(相当于货币),消耗军功获取装备。4.复活机制:玩家死亡可以复活,游戏时间越长复活时间越长,玩家可以通过军功兑换立即复活,游戏时间越长和死亡次数越多,需要军功越多。有话说:从这次版本的主题中可以看出这个模式应该会有很多的载具加入,不再是单纯的拿枪突突卖了,之前的战地系列自己就非常的热衷,如果CF手游如果是类似于战地的玩法,那还是十分值得期待的。更加讲求策略性和战术的玩法。手游可以脱离端游的束缚开创新玩法还是值得肯定的,虽然这些玩法不一定所有人都喜欢,不过用于尝试还是值得肯定。
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