Steam游戏评测 No.15《战争之人2》
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2024-12-05
《战争之人2》是一款以二战为背景的即时策略游戏,该系列游戏自2004年问世以来,以其独特的战术系统和微操细节著称,成为RTS游戏的经典之作。作为系列正统续作,《战争之人2》保留了策略深度,其AI和战场细节刻画表现出色。然而,全程联网的设定对网络不佳的玩家体验有一定影
《战争之人2》是一款以二战为背景的即时策略游戏,该系列游戏自2004年问世以来,以其独特的战术系统和微操细节著称,成为RTS游戏的经典之作。作为系列正统续作,《战争之人2》保留了策略深度,其AI和战场细节刻画表现出色。然而,全程联网的设定对网络不佳的玩家体验有一定影响。
与传统RTS游戏相比,《战争之人2》操作要求庞大,整体上手难度较高,新手教程包含12个分部,涵盖了基础操作与战术,新手玩家需投入大量时间。但正是这种深度,使得游戏策略性得以体现:在战场上,榴弹的准确投放、兵种的合理分配与坦克的火力覆盖,这些基于玩家操作带来的战术胜利,带来了无法替代的成就感。
不同于其他RTS游戏,本作侧重于战场上的战术选择而非资源争夺或科技解锁。指挥点用于补充兵员,使得游戏更倾向于策略而非资源管理。这使得游戏策略选择多样,即使是基础的步兵操作也可能成为胜负的关键。游戏AI在士兵遭遇攻击时能自动调整状态,如趴下或卧倒,增加生存概率。
游戏通过历史模式直观地展现了二战的战场,每一战役均基于真实历史事件,如霸王行动中的诺曼底登陆和白俄罗斯战役中的巴格拉基昂行动,让玩家身临其境地感受历史战争。不过,游戏界面UI较为复古,缺乏交互性,上手门槛较高,可能劝退部分玩家。
综上,《战争之人2》虽存在界面UI与上手难度的局限,但对于二战历史爱好者而言,游戏的策略深度、历史再现与战术体验使其值得一试。
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