大家 好 请问零之轨迹和仙剑是一类游戏么
游戏之家
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2024-12-05
都是RPG,也都是经典之作,但是战斗系统不一样,零轨是战棋偏多一点,影响战斗的因素也多一些。同意LS的观点,轨迹系列的确比仙剑系列经典,仙剑的剧情已经只能够靠死人来支撑了,轨迹则是用一个完善的架空世界观、饱满的角色性格、环环相扣毫无漏洞的伏笔吸引着玩家。另外,
都是RPG,也都是经典之作,但是战斗系统不一样,零轨是战棋偏多一点,影响战斗的因素也多一些。同意LS的观点,轨迹系列的确比仙剑系列经典,仙剑的剧情已经只能够靠死人来支撑了,轨迹则是用一个完善的架空世界观、饱满的角色性格、环环相扣毫无漏洞的伏笔吸引着玩家。
另外,个人认为轨迹系列的自由度以及可玩性都远远超过了仙剑,大量的支线任务和隐藏剧情一起构建起了这个虚拟却又五脏俱全的世界。甚至在游戏内容之外,轨迹的3D引擎虽然不华丽却有着朴实之美,可供玩家探索的地方很多,特别在零轨当中,连据点城市都成为一个值得探索的小世界,让人惊喜不断。
轨迹系列在大陆的PC版一直没有太多的删减,改动最大的大约是3RD里面的星门14吧,CG都有所改动,其他的无非是将技能中本应出现的血变成了黄色,把骷髅兵之类有恐怖元素的怪和谐了一下,诸如此类的修改,但对于剧情来说基本没有影响。
欢迎LZ加入轨迹FANS的行列~~~~我也是全部通关的哟~有什么问题也都可以问的~~~~~
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