游戏运营活动知多少
有一个问题被问过很多次:“什么是运营?”
相信很多同行都被问道这样一个问题。
“什么是运营?”
在这里,必须得先从游戏的角度询问:“什么是游戏?”
对于老板来说,游戏是一个赚钱工具,目的是赚钱
对于用户来说,游戏是一个娱乐工具,目的是开心
对于运营来说,游戏是一个价值平台,目的是既能让老板赚钱,又能让玩家开心。
简单来说,如果把游戏比喻成人体,那么游戏内的系统就相当于人体器官,美术则代表人的面貌,漫长的研发周期相当于一个十月怀胎的过程,当孩子出生之后,我们的工作就是带孩子,这样结合来说,运营就是带孩子。
带孩子需要技巧,如何教育孩子,通过放大他们的优点,改正他们的缺点,让他们变成一个有竞争力的人?在这个过程中需要我们协调好各种资源,通过阶段性的磨合,掌握主动权,让孩子顺利成长。
接下来我们便浅谈运营活动,这是孩子成长的一道催化剂,一方面有着亡羊补牢之好处,另一方面也有着拔苗助长之弊端。
什么是活动?笔者认为,活动是刺激数据最有效的手段,再直接一点,活动就是为了创造更多的利润;但是,饭可以乱吃,活动绝不可以乱做,这是一把双刃剑!可以成就一款产品,也能毁掉一款产品,别不会玩还去瞎折腾!
一、活动一定是建立在产品的基础上的
产品是活动的基础,你的活动是配合产品盈利的,绝不可以因为一个游戏去将你的产品改的面目全非,尤其是游戏的特色玩法,动不得!
要知道活动多种多样,反反复复,倘若每次都让产品配合活动做出修改,那就失去了产品本身的娱乐意义,当商业目的全部浮出水面,对于注重产品体验的玩家来说,没有谁会愿意继续付费。
二、活动要有明确的目的性
活动不是闲着没事干的想法,每个活动都有明确的目的:
(1)有些活动是为了提升用户留存,例如每日签到、7日礼包等
(2)有些活动是为了刺激用户消费,例如首冲送礼、充值返现等
(3)有些活动是为了提升用户在线、例如全局双倍、神秘大礼等
(4)有些活动是为了实现资源配平、例如限时折扣、限时礼包等
(5)有些活动是为了解决产品问题、例如BUG收集、优化建议等
不同的活动都具有不同的目的性,而运营活动则是根据产品本身的需求,制定一套切实可行的优化方案,从而使产品更加完善。
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