钢铁雄心4战报 1.12.14

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
在钢铁雄心4的1.12.14版本中,这位玩家采取了一种独特且高效的战略,以苏联的身份进入二战。在游戏开始时,苏联在波兰投降后迅速行动,选择在1939年9月左右主动与德国和同盟国一起对轴心国发起攻击,利用跑马式玩法迅速解决内战。玩家的目标是不依赖空军,仅依靠装甲部队消灭

在钢铁雄心4的1.12.14版本中,这位玩家采取了一种独特且高效的战略,以苏联的身份进入二战。在游戏开始时,苏联在波兰投降后迅速行动,选择在1939年9月左右主动与德国和同盟国一起对轴心国发起攻击,利用跑马式玩法迅速解决内战。

玩家的目标是不依赖空军,仅依靠装甲部队消灭东线德军主力,争取在最短时间内结束战争,同时在战争结束后赤化同盟国,孤立美国。在规划上,他们避免了早战和卡双倍工业,注重兵员和装备的积累,选择了机动右右线的战术,并在战前训练了24个装甲师。

玩家在战争初期就建立了情报机构,不断升级和利用特工进行渗透,同时在1938年初开始建设军工业,为战争做准备。他们精心选择将领,如哈切夫斯基和普里马科夫,后者甚至提升到了六级并晋升为进攻部长,提供了额外的攻击加成。

在反法西斯战争中,苏联装甲师在三个月内就消灭了德军主力,推进至核心区域,阻止了法国投降。战争在半年内结束,接下来转向解决同盟国。在战争结束后的一个月内,苏联成功赤化了同盟国,并在美加入战争前孤立了欧洲大国。

在游戏过程中,玩家特别提醒了一些可能需要重开游戏的情况,比如清洗特定人物,以及在使用跑马式玩法时对时间的把控。他们还提到了西班牙内战的策略,以及在选择秘密总部和工业模式时的注意事项。

整个战报详尽展示了从1936年开始,玩家如何一步步规划和执行战略,包括国策选择、军事部署、渗透行动和资源管理,最终在1940年成功控制了欧洲大部分地区,实现了目标。

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