《钢铁战队》:玩法有待提升的革新之作

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
《钢铁战队》作为一款革新之作,其背后团队的创新精神值得赞扬。然而,游戏在玩法与操作细节上还存在提升空间。《钢铁战队》与《王国保卫战》系列出自同一家乌拉圭制作组,其世界观设定和操作模式在一定程度上借鉴了《星际争霸》和《魔兽争霸》。游戏采用卡通风格,角色虽为Q

《钢铁战队》作为一款革新之作,其背后团队的创新精神值得赞扬。然而,游戏在玩法与操作细节上还存在提升空间。

《钢铁战队》与《王国保卫战》系列出自同一家乌拉圭制作组,其世界观设定和操作模式在一定程度上借鉴了《星际争霸》和《魔兽争霸》。游戏采用卡通风格,角色虽为Q版,但细节丰富,死亡动画设计精致。

《钢铁战队》在系统设计上与《王国保卫战》系列相似,包括英雄解锁界面、科技树和商店购物页面等。买断制的付费模式在Steam版本中较为吸引人,相比手机游戏的内购机制,其性价比优势明显。

游戏尝试转向实时战略(RTS),但塔防元素依然占据重要比重。玩家需要通过鼠标操作移动部队,触发任务和对抗敌人。游戏流程中,玩家需要占领资源点并建立防御塔,对抗敌人。然而,游戏节奏较慢,资源点的失守可能成为游戏的关键转折点,导致玩家需要反复尝试。

《钢铁战队》存在一些操作上的缺陷,例如摄像机镜头移动按键默认设置不合理,与多数玩家的操作习惯不符。此外,PC端的操作快捷键优化仍有待提高,对于习惯RTS游戏的玩家来说,尝试使用Ctrl+A全选或Ctrl+1/2/3编组队伍时可能会感到不便。

总的来说,《钢铁战队》展现出制作组的创新精神,但在游戏玩法和操作细节上仍有改进空间。期待制作组在后续作品中取得更大的进步,为玩家提供更出色的体验。

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