让罗永浩建游戏公会的《重返帝国》是个什么样的游戏
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2024-12-04
让罗永浩建游戏公会的《重返帝国》是个什么样的游戏?说到老罗在SLG里建公会这件事情,好像大家忽略了一个事情。社交是SLG的核心乐趣之一,就算你抽卡抽到双黄,运气爆棚秒杀对手也不够你玩一场策略计谋来的成就感更高。如今SLG的社交属性被严重弱化,大家都在单机玩养成,虽
让罗永浩建游戏公会的《重返帝国》是个什么样的游戏?说到老罗在SLG里建公会这件事情,好像大家忽略了一个事情。社交是SLG的核心乐趣之一,就算你抽卡抽到双黄,运气爆棚秒杀对手也不够你玩一场策略计谋来的成就感更高。如今SLG的社交属性被严重弱化,大家都在单机玩养成,虽然如此但玩家来玩SLG的社交需求始终存在。换句话来说,如果你选择玩SLG,但找不到一个可靠的联盟公会基本上就没什么乐趣可言。可能有些玩家再现实中很宅,不乐意与人互动,但在线上却可能是一个很热衷管理、甚至扮演着外交官等角色。这次罗永浩跟重返帝国是合作不假,但我觉得他应该是了解了目前的一些玩家痛点的,所以才会借着合作的由头,创建一个玩家公会,给由于他吸引过来玩游戏的粉丝一个好的庇护所,一个罗粉的聚集地。从这一点上看,我倒觉得这次合作,还是对粉丝挺负责任的。
虽然我本身不是画面党,但是不得不说重返帝国这款游戏的画面是真的顶,基本和PC端最新的帝国时代4画质持平,作为手机游戏来说非常难得。在前期宣传的时候,因为前有三国志战略版的前车之鉴,我一直没把宣传视频画质当回事,结果没想到视频里放的是游戏真实画面,内测的时候进了第一个关卡我就被惊艳到了。地图设计很有帝国味,整体偏向真实风格的3D战略游戏在手机上还是第一次见。游戏里对于英雄、部队、城镇、山川、树林、江河都有非常拟真的刻画,无论是贴图精细度还是多边形数都是手游中妥妥的第一梯队。精细到了我讨伐蛮族根本不用侦查,从地图上敌军的3D建模就能看出兵种,直接克制就VANS了。虽然我只是一个月卡微氪玩家,但是常玩战略游戏,自认为还算是一个高战玩家,不知道正式服上线罗老师能不能带我玩?
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